看不出大大泡泡糖也颇为好战,这侵略型帮派一般被他帮颇为诟病,究竟是靠战斗获取资源,游戏本就是战斗基础,并无太过制止,一周三次的攻坚战,只要能打赢,其实奖励的经验和资源抢夺稳稳凌驾日常任务,但守驻地方有箭塔优势,复生点接近,加之攻略方有人数限制,除非压到性碾压,也没那么容易获胜。
排斥归排斥,大多玩家照旧崇尚这等强战帮派,究竟一层稳定的日常任务,哪有和玩家直接对拼来的乐趣,强化属性...
看不出大大泡泡糖也颇为好战,这侵略型帮派一般被他帮颇为诟病,究竟是靠战斗获取资源,游戏本就是战斗基础,并无太过制止,一周三次的攻坚战,只要能打赢,其实奖励的经验和资源抢夺稳稳凌驾日常任务,但守驻地方有箭塔优势,复生点接近,加之攻略方有人数限制,除非压到性碾压,也没那么容易获胜。
排斥归排斥,大多玩家照旧崇尚这等强战帮派,究竟一层稳定的日常任务,哪有和玩家直接对拼来的乐趣,强化属性...