个体医疗大招可以全状态复生,只是冷却较长,一般情况下救起的玩家会存在血量不足及连续性负面状态,不行能让玩家高状态无限制战斗,虽说损耗耐久度,但这已经是足够成为某种假象。
至于医疗以外的手段,特殊药物和符咒亦是能起到秒活的效果,不需要延续施法,状态极佳,只是价钱昂贵,无法挣脱死亡损耗经验的毛病,况且连续死亡的损失倍数叠加,积累越多,甚至以数级掉落。
哪怕如此,对于NPC而言...
个体医疗大招可以全状态复生,只是冷却较长,一般情况下救起的玩家会存在血量不足及连续性负面状态,不行能让玩家高状态无限制战斗,虽说损耗耐久度,但这已经是足够成为某种假象。
至于医疗以外的手段,特殊药物和符咒亦是能起到秒活的效果,不需要延续施法,状态极佳,只是价钱昂贵,无法挣脱死亡损耗经验的毛病,况且连续死亡的损失倍数叠加,积累越多,甚至以数级掉落。
哪怕如此,对于NPC而言...