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穿越异世的悠闲生活

第18章 技术体系

穿越异世的悠闲生活 潇潇下江 2340 2019-04-23 09:35:42

  在艾德看来这个系统比氪金手游还要坑钱,而且还一点都不带丝毫掩饰的,想要快速变强就必须氪金,否则就苦逼的在路上蠕动吧,爬的速度都达不到。

  艾德曾经简朴的盘算过,如果自己专精单一职业,不考虑其他副职,零氪金,而且玩命的释放技术,全天候不吃不喝不拉不撒,在百年后应该能到达25级,绝对不行能升到26级。

  在这种情况下就是全身是肝也没用啊,艾德默默地兑换颗经验果实,吃掉之后看到自己的经验条往前蠕动了一丝丝,这一丝丝如果不是自己瞪大了眼睛仔细去看,都看不出来。

  看着这一丝经验,艾德飞快的将经验条分成无数等份,约莫一估算,如果自己全凭经验果实将剩下的经验条填满的话,或许需要60个经验果实。

  一个经验果实2000金币,60个就是12万系统金币,我的妈呀。艾德终于明白了,真正的吞钱大户不是那些质料,也不是那些属性果实,更不是种种抽奖,而是这个看上去最自制的经验果实啊。

  但品级对艾德来说还极其的重要,因为除了基础技术之外,在技术体系里另有一些进阶技术,特殊技术,旅行技术,以及一些至今都隐藏起来,看都不让看的未知技术。

  想想就知道想要开启这些工具是有条件的。要么跟前置技术有关,要么跟品级有关。除了这两个之外,艾德实在想不出另有什么限制。

  许多游戏不都是这样吗,只有到达某个品级才气够去学某个技术。

  艾德想到着满身上下打了过哆嗦,感受自己这辈子都不行能酿成一个真正的有钱人了。

  至于以前想的高门大院,美女成群的梦想似乎还没开始实施就已经破灭了。另有比这越发悲催的事情吗?想到着艾德脸上情不自禁的露出一个极其悲痛的心情。

  “主人,您身体不舒服吗?要不要休息一下。”

  艾德转头就看到芙蕾雅正一脸担忧的看着自己。

  “不用,刚刚我想了一点事情,感受有点心疼。以后我们恐怕只能吃馒头啃咸菜了QAQ。”

  “哈~?”芙蕾雅将头微微一歪,一脸呆萌的看了艾德一眼。

  显然芙蕾雅没搞明白艾德又玩了一个烂梗。

  “算了,不用理会,去休息吧。”艾德深深地叹了口气,穿越者真理的很孤苦,说不得活一辈子连个体己的人都没有。

  艾德察觉到思维跑偏之后,便揉了揉脸颊收了收神,将系统金币全部都兑换成了技术点。

  看着新获得的六个技术点,艾德犯了愁。

  选择困难症这种工具说到底是因为穷啊。无论看那个技术都想学都有用,而且还都想点满。如此一来技术点虽然是不够用的。

  最后艾德叹了口气决定先将自己现有的技术加满,现在学的技术都是艾德精挑细选的,基本上可以面对任何可能泛起的危险。

  感知之风可以侦查隐藏单元,基本上不行能存在有人偷偷摸过来自己不知道的情况。如果对方摸过来,那么就会让对方知道自己力体敏全都到达25点的恐怖威力。

  闪烁可以快速离开,虽然有CD时间但这个技术是瞬发的,而且只要在自己精神感知规模内都可以移动,简直是逃跑利器。

  狂风攻击可以快要身的敌人吹出去,如果有人拿箭射自己,也可以统统吹飞。

  魔法护盾就不用说了,是护身用的,这玩意对魔法有奇效。

  至于魔法飞弹是艾德专门用来积攒魔法师经验用的,刚开始是应为CD时间短,是积累魔法经验的利器,而消耗低,使用简朴,如果没有这个魔法,艾德也不行能将魔法师的品级练得这么高。

  考虑到种种可能之后艾德将感知之风加了三点将品级加满,感知规模到达了六十米。冥想加了一点,在提高精神里的同时,增加了魔力的恢复速度,最后艾德学习了一个早就垂涎已久的技术【闪烁专精】。

  这是闪烁技术学满之后泛起的一个特殊技术,只是其时苦于没有技术点所以才一直没有学。只能放在哪里眼馋,现在终于有技术点了,艾德虽然不行能将这个技术忘记。

  闪烁专精:【闪烁】冷却时间淘汰50%,淘汰魔力消耗30%。

  之前艾德闪烁技术冷却时间足足有30分钟才可以使用一次,而现在艾德只需要15分钟就可以使用一次。这其中的差距,简直不以原理记。

  在一场战斗中,拖延十五分钟和拖延三十分钟的难度是不是说差了一倍而是几十倍,在陷入劣势的情况下随着时间的推移,劣势会慢慢的累计,最后凌驾阈值之后,急速崩盘。

  而现在艾德在战斗中陷入劣势只要保证十五分钟内不败。只要闪烁出去然后往身上再灌点药剂,又是一条好汉。艾德可是高级炼药师,什么都缺就是不缺种种药剂。

  看着剩下的两个技术点,艾德迟疑了一会儿将其中一个技术点加在了魔法护盾上,三级狂风攻击对艾德来说已经足够了。

  再加上艾德另有药剂可以使用,对于投掷物的防护并不是特此外重要,对于魔法的防护艾德就不能不体贴了。

  究竟物理伤害大不了硬抗,但魔法伤害硬抗可能会死人的。

  至于剩下的一个技术点艾德决定留下来当做后备手段,能学的技术太多了,现在也不行能将所有的可能性都考虑完备,在这种情况下留上一个技术点当做备用,无疑是最好的选择。

  艾德将技术加完之后就感受一阵手痒,凭据常理来说实力提升之后会来一组“小怪”强行降智,装逼打脸,然后惹了小的来了老的,一套流程走完又可以在增强一波。

  只可惜这种人在艾德这里暂时还没有遇到过,在这里尤其是魔法师这种职业遇到同为魔法师的时候,很容易就能通过对方周围的魔力活跃水平来判断对方的实力。

  通例来说魔力越活跃那么自身的精神力就越强,再加上周围魔力活跃施展魔法自然就会比其他人快,消耗也相对低,战斗力也就越强。

  不能说绝对但也八九不离十,之前艾德精神力提升之后感受对周围的感知越发清晰,就是因为周身的魔力变的越发的活跃导致的。

  因为这种变化较为突兀,身体还没有熟悉,所以才会感受到自己精神感知敏锐异常,等过一段时间身体熟悉之后,就不会这样了。

  如果是物理职业,好比说战士之类的,那就看体型,看力量,看装备,看武器,看行动,当一小我私家能够占多样优势的时候,基本上就可以打出碾压效果。

  其他的也是同理,同一个职业体系下,想要检察对方好欠好惹,仔细看看就能看得出来,虽然如果碰到那种你看我一眼,我就杀你全家的凶残人物,那就只能自认倒霉了。

  既然没有降智攻击来的实验小兵,那么艾德只能取打靶了。

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