VR眼镜,无非是利用两片凸透镜,将支解成两半的相同画面,放大到人的双眼中。
然后通过物理调治,或软件调治,保证画面、透镜、瞳孔,形成三点一线。
如此,就在脑海里构建出立体影像。
影响影像清晰度的因素,除了画面分辨率、显示设备分辨率,还包罗透镜使用的材质。
如同近视眼镜,可分为玻璃、树脂、尼龙、水晶、PC太空片。
另外,在镜片设计上,另有球面、非球面...
VR眼镜,无非是利用两片凸透镜,将支解成两半的相同画面,放大到人的双眼中。
然后通过物理调治,或软件调治,保证画面、透镜、瞳孔,形成三点一线。
如此,就在脑海里构建出立体影像。
影响影像清晰度的因素,除了画面分辨率、显示设备分辨率,还包罗透镜使用的材质。
如同近视眼镜,可分为玻璃、树脂、尼龙、水晶、PC太空片。
另外,在镜片设计上,另有球面、非球面...