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永生工程

第8章 生命三定律

永生工程 蛮渔.CS 3149 2019-04-20 22:13:29

  余生难以抑制自己的兴奋,将自己记在条记本上的要害词又浏览了一遍,便打开电脑中的WORD文档将自己的想法编辑了下来。

  标题:《生命就像一场游戏》

  生命就像一场游戏,只是不行重来。

  上面这句话是我本篇论文要讲的论题,听起来像句公益广告词,但确实是我要写的论题。

  原本我是想写一篇关于长寿的论文的,于是我来到霞邑县的有名的长寿村进行会见。

  会见时间是3000年1月1日晚7点15分左右到9点左右,会见工具是115岁的老人孙长贵,他的日常作息时间是早上6点到晚上7点;会见的内容我不想说,我想说的是:我会见完第二日天,老人就去世了。

  我自然不会侵犯老人,也没有谁会害这位可爱的老人,用村长的话说就是:老人活到头儿了,属于寿终正寝。

  但厥后我想了想,这可能和我是有点关系的,是我打扰了老人以往的作息时间,加速了老人的生命值消耗:假设老人生命值所剩100,老人以前早睡早起除了用饭就是晒太阳无所事事的情况下,每天生命值消耗是1,那么照这样下去,老人应该还能活100天,而我的采访让老人感应兴奋;让他发生思考、回忆,还打扰了他的休息,再加上那天吃得确实有点多,生命值消耗直接到了100,所以老人提前寿终正寝了。

  这里声明一下:我已经赔付过对方钱了,目前没有执法责任。

  在采访之前,我正在玩一款叫《忍者神龟》的游戏,正如曹操所言:神龟虽寿,犹有竟时;腾蛇乘雾,终为土灰。

  当游戏中的神龟生命值被耗尽,就会Game over。

  于是乎,机缘巧合之下,我有了一个新的看法:生命就像是一场游戏。

  并总结出生命三定律:

  定律一:游戏开局是公正的,所有同类生物都有等同的初始生命值上限。

  定律二:游戏规则是稳定的,生命值存在消耗和增补现象,且消耗始终大于增补。

  定律三:游戏难度是递增的,生命值消耗会由量变引发质变。

  以下是具体论述:

  定律一:游戏开局是公正的,所有同类生物都有等同的初始生命值上限。

  我认为我们的生命就像一场游戏,都市像游戏刚开始那样,有个初始生命值,而且我们同类生物的生命值是相等的。

  为什么要强调是同类生物?

  很明显,树和草同样是植物,一个能活几万年,一个就能从春天活到秋天,这显然玩的不是同一款游戏。

  有人会说,同样是人,有的人生下来就死了,为什么会说同类生物是生命值相同呢?

  假设:我们初始生命值为10000点,只要生命形成,游戏便宣布开始,也就意味着我们要开始消耗我们生命值,所以,为了尽可能活得恒久,我们就要像玩游戏一样尽可能的躲避伤害,降低生命值的消耗。

  如果我们受到大于10000的消耗,血槽就会立刻见底,生命值消耗殆尽,Game over。好比我们摔落山崖;被汽车碾压;被一枪爆头;被人一刀扎了透心凉。

  这就像我们玩的游戏中,好比掉进深坑,掉进熔岩和直接血槽见底是一样的原理。

  一生下来就夭折的生命,对不起,肯定是在你腹中受到了一万点伤害。

  ……

  定律二:游戏规则是稳定的,生命值存在消耗和增补现象,且消耗始终大于增补。

  如果受到小于10000的消耗,我们的生命值就会淘汰,虽然,有时候也可以到增补。

  在游戏中好比被小兵砍一刀,中个飞镖什么的,血槽会下降,但如果打到生命药剂,就能增补一定生命值。

  而在我们现实中,我们思考,走路,甚至心跳,呼吸睡觉都在消耗生命值,我们通过用饭来增补生命值,而我们吃的蔬菜、昆虫、鸡鸭鱼肉原先都是生命,它们身上可能有类似于游戏中血瓶一样的物质,可以为我们提供生命值增补。

  不仅是动物,植物也存在用其他生命增补生命值的现象,庄稼地里上粪长得好就是这个原理。

  其他生物的残留物中蕴含的生命值,会让植物生长的更茂盛。

  那么,有人会说,我们不停的狂吃,不停的增补生命值,不就能永生不老了吗?

  这显然不建设,我推测:现实中的生命值可能是增补不全的,好比生命值损失了100,我们可能最多能增补到99,就像我们生了一场特别重的病,即便治愈,也很难恢复到原来的状态。

  再好比我们平时碰伤会留下一个疤痕而不能回到以前是一样的原理。

  也就是说生命值的上限只能被不停淘汰,不能增加。

  通过食物增补生命值,可能是取决于生命值消耗与吸收的平衡,过多食物可能导致适得其反,只得增概略型,加速生命的消耗。

  所以消耗永远大于增补。

  ……

  定律三:游戏难度是递增的,生命值消耗会由量变引发质变。

  每款游戏的通关难度都是递增的,我们生命损耗是会由量变引发质变的。

  好比熬夜,熬一次夜可能损耗的生命值是0.1,微乎其微,但恒久熬夜就不是0.1+0.1+0.1这么简朴,一点一点的消耗量积累到一定水平,就有可能引发心力衰竭等能够大量消耗生命值的疾病,甚至可能到达一定极限,会立刻消耗掉所有生命值。

  这就是为什么恒久熬夜会泛起猝死现象的原因。

  再好比病毒破坏我们的细胞:一个细胞遭到破坏,对我们的生命值消耗可能只有亿万分之一,但当我们一个器官或者组织,好比皮肤,好比心、肝、脾、肺、肾等任何一个脏器 10%细胞被病毒入侵,就可能迅速将我们生命值消耗见底。

  我们平时所说的注意饮食,保持好的心情,保持好的睡眠这些保健要领,都是为了淘汰生命值消耗,或者是保持生命值消耗和增补平衡的状态。

  而我们所说的亚康健状态,就是存在生命值不正常的连续消耗,存在量变引发质变的可能性。

  如果上述生命值理论建设,那么我们想要长寿的要领也就变得极其简朴:一、淘汰生命值消耗;二、实时增补生命值。

  既然生命值增补可能会取决于消耗与吸收的平衡,那么唯一能够延永生命的方式就只剩下了淘汰生命值消耗这一条。

  好比我们的医生抢救病人的时候,大多是先安宁病人的情绪,让你放轻松,均匀呼吸,不要想太多,这都是让人体淘汰生命值消耗的体现。

  我们日常在生物学上有许多这样的案例:

  蜂鸟是很是迅捷的生物,航行前进时速可达45公里,振翅频率由小型蜂鸟的每秒70-80次到大号蜂鸟的每秒100-150次,心跳同样快速,由休息时的每分钟500-600次到运动时的每分钟1000多次,生命值消耗很大。

  但为了淘汰这种太过的生命值消耗,蜂鸟会在夜中进入蛰伏状态,它们的体温在蛰伏期下降20-30℃,心跳降低至每分钟50次,不到航行状态的十分之一,其呼吸也会大幅度淘汰。

  由于较高的生命值消耗,蜂鸟一天之内可吸食相当于身体质量的花蜜,来增补消耗的生命值。

  即即是这样,蜂鸟的寿命也仅有4~5年。

  而行动慢吞吞的乌龟,据史料纪录可以活到800年,因为龟的寿命长,我们民间才有“千年王八万年龟”的说法,而且乌龟不仅平时就行动慢喜欢休息来减缓生命值的消耗,在冬天北方许多种类乌龟还会进入蛰伏状态,进一步淘汰生命值的消耗。

  无论是蜂鸟的蛰伏状态,还乌龟的蛰伏,都是淘汰生命值的极致体现。

  而且在我国释教和玄门的养生之道中,都考究的是心境平和,生活纪律,这些也都是淘汰生命值消耗的体现。

  ……

  我前面没有提到采访内容,也是没有价值的,我从采访中发现:长寿的老人平时多都是无所事事,身体不需要过多的行动,大脑不需要过多的思考,孙长贵老人甚至下象棋这种思考都懒得做;而且他们会有足够的时间来睡眠休息,孙长贵老人一天午休加晚休总共会有12小时是用来睡觉,所以生命值一直处于低耗状态,这也许就是他长寿的原因吧。

  ……

  这让我想到了人体蛰伏技术,据说世界上已经有许多科学组织在研究人体蛰伏技术,我现在也很坚信这一点是可行的,如果人类能够通过蛰伏,将生命值消耗降低到一定水平,将像我们的游戏可以按暂停键那样,那么我们实现永生,也是极有可能的。

  另有,具长寿村的村长说,所有长寿的老人都喜欢长时间的晒太阳,我们知道植物是可以通过晒太阳来获取能量进行光相助用的,这也是增补生命值的一种方式,但动物能不能呢?

  另有许多生命的秘密等着我们去揭开。

  ……

  余生从下午一直写到深夜,才吃了点工具,满意地睡去。

  于是,他又梦见自己回老家,一群村里人拉着横幅接待他的情形。

  第二天一大早,余生就被诺基亚手机里的闹钟吵醒。

  他洗漱完毕,再一次打开电脑看了看自己写的文章,发现这一切真的不是在做梦。

  照了照镜子,看着镜子中那个无比帅气的自己十分满意。

  想到回去见到和自己赌钱的舍友的情形,余生扬起下巴自言自语道:“嘿嘿,杨超,这次你屎是吃定了!”

  余生收拾好工具就欢快奋兴出了旅馆。

  他望着村头延伸远方的那条土路,

  感受像极了自己将要踏上人生巅峰的那条路。

  ……

蛮渔.CS

这生命三定律没有任何科学依据哈,是老渔自己瞎想的,严不严谨您别在意,小说而已。如果喜欢,请收藏,指不定老渔后面会想出什么样的“伟大”定律来。

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