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明日求生手册

第44章 革新配方

明日求生手册 流星陨光刀 2228 2019-05-01 11:00:00

  配方革新功效,是继合成配方外,配方研究台的第二种功效,最后就是兑换中心功效。

  配方革新作用是革新玩家抽取到的合成配方,使其基础属性提升,更有可能获得特别的属性乃至特技。

  基础配方的话则不会在界面中显示,因为打开界面后,刘星在配方革新中只看到了雷明顿霰弹枪的配方,蒙德拉贡步枪、浅易木弓这些都没有泛起。

  “只有从配方研究台抽取到的武器装备才气革新。”

  悄悄的点颔首,刘星来回切换了一下合成配方与革新配方界面,基础合成一次会获得5张配方研究数据,而革新一次雷明顿霰弹枪需要15张配方研究数据。

  刘星之前抽了十二次的基础合成,每次必得5张,这就是60张配方研究数据得手。

  另有三次泛起重复配方,重复配方自动兑换了10张配方研究数据,加一起刘星手里目前拥有90张配方研究数据,累计可以革新雷明顿霰弹枪六次。

  “这和此外游戏,洗练装备差不多的功效啊。”

  刘星详细检察了雷明顿霰弹枪能够革新出来的属性,心中悄悄想到。

  在接触《明日》之前,他接触过的其他游戏中也有差不多的游戏玩法,好比判定装备或者洗练装备,都市让武器装备的属性提升更多。

  雷明顿霰弹枪基础属性是攻击力31,火力0.8,除此之外没有任何附加属性了,简朴明了到了极点。

  但通过革新,雷明顿霰弹枪的基础属性中,攻击力会在30-35之间浮动,火力与其他基础属性都稳定。

  31攻击和35攻击会带来多大的差距?

  对于无甲目标24-25伤害与28伤害的差距。

  要知道这是一颗弹丸的伤害,六颗弹丸累积起来,伤害加成就很是可观了。

  而且配方革新有几率革新出特别的属性,有几率革新出特别的特技,特别属性可以共存多种,特技的话每件装备最多获得一种。

  特别属性:

  暴击率提升5%-15%

  射速提升-5%-8%

  爆头伤害提升3%-10%

  对熏染者伤害提升5%-15%

  对人形怪伤害提升5%-15%

  对动物伤害提升5%-15%

  对修建伤害提升5%-15%

  换弹速度提升10%-20%

  散布降低5%-15%

  后座降低5%-15%

  特别特技:

  精致T媚课射击耐久度损耗降低20%

  曳光弹:击中后连续标注敌人位置5秒

  浴血:自身剩余的血量越少,造成的伤害越高,最高提升15%

  毁伤:被击中的非修建单元,护甲降低2

  “另有射速降低5%的效果?这是不让枪械射速太快,连玩家自己都控制不了么?”

  看到特别属性中,唯一的负提升效果,刘星不禁吐槽道。

  游戏中的枪械和现实中的射速差不多,好比uzi冲锋枪射速是600发/分钟,代表每秒能打出去10发子弹。

  一梭子子弹全力射击也就两三秒钟打完,算上后备弹药与换弹时间,一把武器想打光子弹也就一分钟的样子。

  “特别属性这么好,那四种特效似乎更厉害啊。”

  眼馋的看着雷明顿霰弹枪革新界面有几率革新出的特别属性与特别特技,刘星说不心动是不行能的。

  “但这游戏的概率似乎有点坑人呢,完全没措施掌控的随机概率,真心看脸。”

  他有些担忧,不外最终决定照旧先革新两次看看效果再说。

  究竟只有极低的概率把31攻击的雷明顿改成30点,除此之外任何特别属性附加都是赚到的。

  消耗了15张配方革新数据后,雷明顿霰弹枪的属性界面被抹去。

  一道光线亮起,新的属性显露出来,与此同时旧属性依旧存在,玩家可以在新旧属性中选择生存一种。

  雷明顿霰弹枪的基础评分为200点,怎么盘算的刘星也弄不明白。

  第一次革新后,雷明顿霰弹枪的评分提升到了246。

  看似提升许多,但特别属性只增加了一条,照旧无关紧要的射速提升6.1%这种属性,除此之外就是基础属性攻击力从31点提升到32点这点变化,其他的一点变化都没有。

  “这哪行啊,再来,再来!”

  射速提升实在是没啥用处,刘星颇为不甘,他想要的是特别属性中的暴击率、对熏染者伤害提升以及特技中除了曳光弹中的其他三种,随便出一个他就很是满意了。

  暴击之前刘星打出过频频,暴击效果为伤害的1.5倍,而且命中头部会有特别的50%伤害加成,如果命中头部后又触发了暴击,那么单次就能打出2.25倍的伤害,如此差距,暴击自然是越高越好。

  对熏染者伤害提升也不用说,明日大陆发作了熏染战争,如今大陆各处遍布无数的熏染者。

  听刘顺说,秋日森林据点战役是熏染者巢穴,里面密密麻麻全是熏染者。

  在新手期,玩家在野外最大的威胁可以说就是熏染者了,能够洗出对熏染者提升的属性,那么玩家的伤害便会提升一大截。

  选择生存新属性,又一次消耗了15张配方革新数据,属性界面被抹去,光线亮起,新属性显露出来。

  第二次革新,装备评分反而降低到了230点,唯一值得一提的就是攻击力从32提升到了33点,但射速提升的特别属性却没了。

  “攻击好,比射速好,换!”

  刘星现在完全没有注意到自己的心情是何等的专注,何等的像是一名期待彩票开奖、赌盘开盘的狂热赌徒,他的心神完全陶醉到了革新装备里面。

  第三次革新结果:评分重新降至200分,攻击力降低至31,如此恶劣的洗练结果,刘星自然选择生存旧属性,不外他的心也提了起来。

  第四次革新结果:评分大幅度提升到了271点,因为多出了两条特别属性,划分是对熏染者伤害提升8.7%以及对修建伤害提升13.5%,但攻击力却降低了1点,新属性的攻击力是32。

  “要不要换呢?”

  刘星有些犹豫,对熏染者增伤这条属性是他最想要的的,对修建增伤也很高,究竟满值也才15%提升而已。

  “换了!”

  一咬牙,刘星选择了更换新属性,因为他知道,《明日》中,通过特殊途径能够进入其他玩家住所。

  入侵者需要打破其他玩家设置的墙壁,包罗玩家制造的家具,最终从别人家中掠夺物资,这些工具都属于修建。

  “就剩30配方革新数据了,到底还洗不洗呢?”

  望着界面上显示只能革新两次的配方革新数据,刘星犹豫了起来。

  就是这么一犹豫,他也是从之前的狂热中清醒过来,差点按下革新的他连忙把手收回。

  继续革新自然有概率革新出更好的属性,但如果没有革新出比当前属性更好的属性,那么15张配方革新数据就相当于吊水漂了。

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