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网游之最强盾卫

第五十章 心灵之眼

网游之最强盾卫 青春旁观者 2429 2019-05-27 11:46:32

  竞技场每天十次时机用完,朱飞获得了900金币,换成现实币也是上万的收入了。

  离开竞技场后,朱飞买了把一级灰色法杖换上,来到竞技城中的一个修建内,竞技城除了竞技场外,另有许多修建,这些修建的功效大多与竞技有关。朱飞来到的这栋修建,是一个怪物训练场,玩家进入后,可以通过缴费召唤怪物进行训练。

  朱飞将模式换成系统模式,用20铜币召唤了一只野狼,系统模式战斗的测试开始。

  凭据心中的推测,朱飞高高跳起向野狼发动攻击。

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  没有命中要害,虽然理论方式朱飞已经知道,但是实际操作也不能一次乐成。

  一次击中后,朱飞不再攻击,他要实验闪避。继续攻击的话,他怕把野狼给敲死,又要浪费20铜币,对于金钱,他可是能省就省的。

  系统模式下,闪避照旧比力轻松的,朱飞的敏捷比力高,速度比野狼快30%左右,只需要在攻击到来前,选择其他偏向进行攻击就行了。

  原理朱飞是知道了,但是实际效果并不理想,乐成闪避的概率还不到一半,这是因为他无法接受这样的操作方式。在它看来,闪避就是闪避,退却就是退却,偏偏要以攻击的方式来解决,给他的感受很变扭。

  之所以会造成这种情况,和朱飞当初练习自由模式一样,是身体的战斗本能在作祟。究竟身体已经习惯了通过正常的躲闪来闪避攻击,突然要以攻击的方式来移动身体,本能的意志是很是排斥的。

  除此之外,另有一个更重要的原因,行动与目标不恰当。试想一下,叫你去摘苹果,结果只让你爬梨树,这样的采摘方式绝对不会轻松。

  实验着跳起攻击,十频频攻击只泛起了一次致命,野狼被朱飞的法杖敲死。

  野狼死后,朱飞放弃实验,横竖他没计划利用这样的方式战斗,测试不外是为了印证心中的推测而已。

  “事实证明,系统模式通过这样的方式简直能做到和自由模式一样的战斗,不外难度比自由模式更大。”朱飞已经确定了系统模式妙手的战斗方式。

  实际上,系统模式确实比自由模式还要难控制,因为他们不止是需要预判敌人的行动,还要思考利用其它要领来到达自己原来的目的。

  但是为什么这些妙手玩家还会选择呢?这是因为自由模式需要自我调治身体的每一个部位,他们还无法做到,但是知道闪避、攻击的理论。这样直接利用系统控制身体,自己只需要思考对策,效果对他们来说反而更好。

  离开竞技城,朱飞没有继续寻找商机。现实时间已经快要下午5点,再过一个多小时,游戏白昼又要来临,是时候去用饭了。

  两个小时后,阴影之森外围,此时阴影之森的热闹水平与昨天完全差异,放眼望去,少说有几千人在排队进入副本。

  “人太多了,挤不进去,这下咋们该怎么办?”蛮牛挠了挠头,开口向朱飞问道。

  虽然玩家可以同时进入副本,但前提是你得挤得进去跟NPC攀谈才行,现在肯定是挤不进去的。

  朱飞也没想到这个副本会这么火热,不外就是一个副本而已,有须要来这么多人吗?

  其实这也不怪这些玩家,要知道正常练级的话,一天下来,高端玩家也才气升2级,普通玩家能升一级就算不错了。可是通过阴影之森副本,玩家只需要把五次副本全部通过,就能提升两级,这比正常练级快多了。

  “还能怎么办,要嘛等,要嘛放弃打副本,看你们怎么选择了。”对于这样的情况,朱飞也很无奈,副本虽然是他发现的,但又不是他的专利,人人都有使用权的。

  “我无所谓,横竖就是混经验的,主要看你们。”蛮牛也拿不出主意。

  “我不想等。”冰雪舞给出自己的意见。

  “那就先这样吧,我们暂时散伙离开,各自寻找一下机缘,有什么情况再进行通知。”想了一会后,朱飞说出了自己的决定。

  副本暂时是不能继续了,至于像昨天那样练级,肯定是不行的,蛮牛实力太差。就算是一个临时队伍,队员实力极端不平衡,也会泛起不少矛盾的。

  一个团队想要混得恒久,那么就不能有无用之人,暂时来说,蛮牛对于这个队伍的用处太小,险些为零。

  “没问题,就这样吧。”两人对朱飞的决定很是赞同,他们三个又不是情侣,没须要天天黏在一起,有什么问题的时候过来资助就行了,这才是朋友该干的事。

  散伙前,朱飞把一瓶蜂蜜交给蛮牛,同时将自己对系统模式的看法告诉他,看来对于蛮牛他是很满意的,已经决定将他收入恒久队伍了。

  离开两人后,朱飞来到昨天练级的地方,19级怪物火焰蜥蜴的领地。练级的话,这个地方照旧比力适合他,怪物的数量和经验他都挺满意的。

  来到目的地后,朱飞首先是朝一只怪物发动了心灵之眼技术,不知道所谓的详细情况究竟有多详细。

  火焰蜥蜴(普通怪物)

  品级:19

  怪物类型:物理攻击性怪物

  生命值:2400/2400

  魔法值:40

  攻击力:100

  防御:60

  命中值:120

  闪避值:30

  攻击间隔:1.5秒

  最大移动速度:12米/秒

  攻击精通:90%

  防御精通:120%

  战斗系数:100%

  怪物特点:淘汰一半火属性伤害,蒙受两倍水属性伤害,淘汰10%远程物理伤害。

  经验值:38

  怪物掉率:钱币8-16铜,火焰蜥蜴的牙齿,低级能量石。

  说明:无。

  心灵之眼侦查怪物的详细情况超乎朱飞的预料,基本能力完全显现,还多出了攻击精通、防御精通、战斗系数这三个没听过的属性。

  怪物的详细情况已经获得,朱飞将模式转换为自由模式,朝火焰蜥蜴发动攻击。

  转换模式的目的很简朴,进入主城后,朱飞总感受自己的伤害变低了,虽然有品级压制存在,但是那伤害也太低了一些。

  -35,

  伤害泛起,朱飞确定,自己的伤害确实差池。因为系统模式不会存在力道发挥失常的问题,以他目前的攻击力,减去3级的品级压制,伤害应该是83点以上才对。

  “看来和我推测的一样,玩家进入主城后,所有能力发挥都要会受到职业的限制。”

  确实,朱飞伤害偏低的原因就是因为职业的限制,由于守护者之心,朱飞人物面板上的能力没有变化,不外自身的实际能力却是大有差异。

  这应该是跟攻击精通、防御精通等属性有关,这也解释了为什么朱飞的治疗术只能发挥正常三分之一的效果,预计他的治疗精通只有33%。只可惜朱飞无法对自己施展心灵之眼,否则他要把自己的数据也给看清楚,那样得出的结论越发精确。

  至于游戏公司弄出职业精通的属性,也很是合理,如果没有这些精通的话,游戏中的职业多样化,似乎也会失去许多色彩。就单独拿战士与盾卫两个职业来说,他们的装备都是共通的,一个战士主加防御类装备,他也会是一个及格的盾卫,那么职业的意义何在,有装备就行了。

  

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