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网游三国之神话归来

第三十四章 天下第一(下)

网游三国之神话归来 晨少 2861 2019-05-05 12:05:00

  普通玩家无法抗衡攻城军队的最主要原因有两个。

  一是士兵等阶太低,二是无法反抗拥有85点武力值的巅峰级一流系统武将。

  一阶新兵、二阶老兵、三阶精锐、四阶百战精兵、五阶浴血战士……

  这是普通士兵的等阶划分,从抛开一二三四五阶的品级差距不谈,光是名字就可以看出他们之间的区别。

  新兵,作甚新兵?

  刚刚通过低级训练,只有一些开端战斗力,相当于被军训了三个月的大学生一样。

  这样的士兵,不管是在古代照旧现代,都有一个统称,那就是——新兵蛋子!

  新兵蛋子的战斗力能有几多呢?

  他们技巧不足、经验不足,甚至就连胆气也不足,从未见过血,没有经历过战火洗礼,唯一的优点可能就是因为年纪的关系身体素质好一些。

  老兵,作甚老兵?

  老兵就是上过战场的士兵,他们也许没有亲手杀过人,他们也许没有打赢过一场战斗。

  但他们从千军万马纵横的战场之上活了下来,他们会负伤、他们也能让敌军负伤,他们或许战斗力不强,但他们绝对经验富厚,上了战场知道自己该做什么才气最洪流平的保住性命。

  他们接受训练的时间更长,他们面对战争时心态越发从容,他们的技巧、经验、胆气都要比新兵强上许多。

  精锐,作甚精锐?

  经历了老兵的阶段,他们是老兵中的佼佼者。

  和兵油子、老油条纷歧样,他们拥有更强的技巧和战斗本能,他们每一小我私家都至少亲手杀过人,他们知道武器刺入、砍入敌人的身体里会是什么样的感受,杀人的时候会有怎样的反映。

  老兵或许只是战斗经验富厚,但老兵很可能从未杀过人,因为有一些老兵他们更注重保命而不是杀敌,只要活下来就行,至于战争胜负跟士兵有什么关系?

  但是精锐差异,他们追求的工具条理更高,他们渴望立功立业。

  他们拥有高强的战斗力,只要上了战场,他们会奋勇杀敌,他们相互之间的配合也会更好,他们的气势更足。

  百战精兵!

  这是从精锐之中脱颖而出的存在,他们本就是精锐,甚至是精锐中的精锐。

  “百战”二字虽然只是一个虚数,但也代表了他们极其富厚的作战经验,与作战经验相匹配的更是他们杀敌数量以及曾经打赢过几多战争的劳绩!

  他们每一小我私家都是将领的宝物,心头肉,能够成为亲卫、禁卫甚至是死士的存在,他们在战场之上就是一道坚不行摧的防线。

  常年的作战,让他们对战争了若指掌,杀人只是一走一过间,获胜只是雄师前进,踏平敌军而已。

  浴血战士!

  这是真真正正的经历了血与火的洗礼,他们从死人堆里爬出来,他们奋勇杀敌的同时身上更有无数道伤疤。

  他们每一小我私家能够存活下来都是一个奇迹,因为他们是从自己的血和敌人的血中走出来的。

  作甚“浴血”?

  通俗点说,就是他们用血水洗过澡!

  有自己的血,有袍泽的血,更有敌人的血……

  杀人对他们来说只是屡见不鲜,人人都是从鬼门关走过一圈回来的,他们拥有最好的技巧、拥有最富厚的战斗经验、知道怎么做才是最好的配合!

  特殊兵种与他们之间的差距,仅仅只在于品级和装备上,这是身体机制上的绝对差距。

  在周宁的前世,曾经有领主玩家试验过,他们用单个的士兵反抗群体士兵。

  最终的结果是,一名五阶的浴血战士,能够一人面对五十新兵,而将对方杀的丢盔卸甲。

  能够一人面对三十老兵,而将对方杀的士气全无。

  能够一人面对二十精锐,在击杀对方的同时,还能保全自己的性命。

  能够一人面对十名百战精兵,做到从容不迫,游刃有余!

  请注意,这里的面对,是同时面对,而不是一个个的单挑。

  如果是单挑的话,在浴血战士精力充沛的前提下,他们能够一直战斗,不停的击杀敌军,一直到力竭!

  这就是士兵之间的差距所在……

  而玩家最大的缺陷,就是练兵的价钱太大。

  在建设领地之前,想要统领士兵为自己所用,就只能向系统购置。

  加入某一阵营获取的兵权,是为别人服务的,朝廷不行能让自己的士兵资助你完成领地攻防战。

  全世界规模内第一个建设领地的玩家,需要同时面对中级特殊兵种、低级特殊兵种、浴血战士、百战精兵,最低品级的都是精锐,数量更有一万!

  这么庞大的力量基础不是玩家所能抗衡的,要想训练出这么一支队伍来,需要极为庞大的士兵数量,不停的磨练和战斗,层层筛选事后才气留下来。

  需要花费的价钱太大了!!

  所以,领地攻防战才会有两种乐成的模式,一种是战胜对方,一种是在对方的进攻陷防守一定的时间。

  即即是帝释天,在周宁前世的领地攻防战中,使用了某种不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住对方的猛烈进攻,甚至领地焦点的生命值降到了百分之十以下。

  而士兵因素,还仅仅只是其中一个,也是相比力而言不太重要的一个。

  最要害的是,他们还需要面对一名拥有85点武力值的巅峰级一流系统武将!

  武将与士兵之间的差距就更大了,从古至今,就没见过哪个武将被士兵给单杀的。

  除非是某个超强的牛人一开始没措施,只能从小兵做起,不外这是特殊原因肯定不能当做常理看待。

  玩家想要收服历史名将、系统武将,难度之高简直令人发指……

  更况且一流系统武将已经不差了,相反照旧很是高端的战斗力,究竟超级历史名将或者神将,在整其中国区加起来都还不到一百之数。

  除开他们,最牛逼的就是一流武将了,即即是系统杜撰的,战斗力略低于历史名将的系统武将,也绝非玩家能够抗衡。

  周宁前世身为中国区冒险类玩家第一人,73点的武力值就能让他在玩家率领的万人军阵之中纵横驰骋,所向披靡,而他的战斗力,实际上还不如一个巅峰级二流系统武将。

  由此可见,玩家在面对系统武将、历史名将以及NPC军队时,其劣势有多大。

  最恶心的还不只是这个,《君临天下》中的士兵等阶系统,参照了曾经的经典单机游戏《三国群英传》。

  三国群英传是一款经典单机游戏,玩家在游戏中选择某一方君主势力进行征战,一开始各人的水平都一样。

  好比玩家君主的麾下有武将三十名,所有武将都是30级,带兵数量都是50人,在这个阶段,由系统操控的敌军势力的武将也是如此。

  但是,玩家的武将想要升级,就必须要经过不停的战斗获取经验值,武将品级越高,带兵数量就越多。

  当玩家辛辛苦苦的将一个武将的品级提升到最高,带兵数量也提升到最高时,他突然发现……

  MMP,由系统操控的敌军,每一个武将都是最高品级,带兵数量都是最多的,敌军的每一个武将品级和带兵数量都跟他辛辛苦苦练级而出的那一个武将持平。

  而他自己呢?

  除开那一个武将之外,其他的二十九个武将都还只是最初的三十级,带兵数量五十……

  可想而知,借鉴了这种运作模式的《君临天下》,对玩家的友好水平有多高??

  ——

  ——

  而周宁现在,则没有上述两种因素的掣肘。

  他有战斗力远超于攻城军队中巅峰级一流系统武将的超级历史名将张辽,他有统率值突破天际,高达90点的巅峰级一流历史名将高顺指挥五千士兵盖住对方的进攻。

  他更有整个游戏中最强大的顶级特殊兵种赤焰弓骑资助杀敌!

  因此,这对于普通玩家来说无异于炼狱级副本难度的领地攻防战,在他面前就像是个满级大号重进新手村无伤通关低级副本一样。

  简直就是So Esay,洒洒水啦!

  【PS:本章是最后一次这么详细的介绍游戏设定,目的是为了让各人更好的理解游戏中的战斗双方相遇时,相互之间士兵等阶的差距带来的直接结果,虽然也是为了让你们有一个越发直观的了解,了解赤焰弓骑有多牛逼!

  另有就是,本章用来举例的三国群英传游戏,单指《三国群英传1》,最老的版本,我照旧小学时候玩的,距今已经快二十年了。

  纪念啊……老子的青春啊!~】

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