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网游三国之神话归来

第十章 系统军队设定

网游三国之神话归来 晨少 2452 2019-04-26 10:05:00

  这个战阵最大的特点,就是利用士兵强于对方的单兵作战能力,不停的从困绕圈外围削弱对方的军力。

  一旦双方军力告竣对等状态,或者对方的优势军力因为战斗力不足的关系,无法对己方造成威胁之后,立刻发动强猛的进攻,直接从十二个偏向将对方的战阵统一凿穿!

  前世,“东皇”慕流天率领十二万人围剿百万玩家联军就是这么做的,但他的效率并没有周宁和赤焰弓骑来的好。

  因为己方军力不足的关系,所以这个战阵使用起来其实是很是危险的,一旦因为军力的差距,导致己方的某一队伍陷入困绕圈,无法对敌方形成有效的压制力和足够的削弱,那么一切都是无用功。

  慕流天之所以能够乐成,是因为他的士兵比那些玩家联军的士兵战斗力要强!

  玩家联军的战斗力普遍弱小,这是系统的划定。

  因为冒险类玩家无法统军,无法指挥NPC军队,所以导致NPC军队是领主类玩家特有的。

  这是因为生产NPC士兵的措施有且只有一个,那就是从领地的军营内进行征召,领地的建设水平和兵营的品级是征召NPC士兵的要害。

  冒险类玩家连领地都没有,如何还能征召呢?

  虽然,这也不是绝对的,不是说没有军营就一定无法统领NPC军队,只是价钱太大了。

  一个玩家要想统领NPC军队作战,一共有三种措施。

  第一,成为官员。

  不管是东汉阵营的官员、将领,照旧等到剧情开始之后,加入黄巾军、董卓军等等,只要有官职,就可以获得带兵的权力。

  而这个权力,就是“上面”赋予的,就跟古代带兵打仗的将领没有什么区别。

  好比一个玩家当上了东汉的官,成为了将领,就可以获得汉灵帝的封赏,获得与官职对应的兵权。

  但这个兵权只是临时性的,朝廷随时都可以收回。

  加入黄巾军、董卓军等等也一样。

  通俗点说就是,用这种要领带兵,只有使用权,没有控制权。

  第二,像系统购置。

  系统会出售一切物资和用品,价钱不等,甚至纷歧定是金钱,有可能需要特殊物品兑换。

  普通的NPC士兵都可以像系统购置,但是价钱太大!

  就好比一个骑兵,骑兵并非简简朴单的一个NPC士兵单元,而是由士兵、战马、武器、铠甲等等一系列的因素组成。

  玩家想要通过像系统购置的方式获得一个NPC骑兵,就需要像系统购置士兵、战马、武器、铠甲。

  只购置士兵,就即是购置一个单元的人口,可以获得一个NPC,但是不给他武器,就无法让他成为士兵。

  所以购置NPC之后,还要给他买一把武器,买一把朴刀装备上,这就是一个朴刀兵。

  而士兵不能没有铠甲,这就需要再添一副铠甲。

  要想让这个士兵成为骑兵,还需要给他配备战马……

  一匹低级战马需要十金,等到剧情开始,现实币与游戏币的兑换系统开通后,一块钱的现实币对应一铜,一金即是一万铜!

  一匹低级战马就价值十万块,一个NPC自制许多,只需要10银便可,也就是一千块,价值只是一匹低级战马的百分之一。

  一把最基础的武器价钱因为种类的差异从1银到1金不等,铠甲也相差不多。

  也就是说,如果想要购置一个NPC骑兵,玩家至少需要支付10-15金左右的价钱,也就是10-15万块钱!

  而这只是一阶新兵而已,要想将一个一阶新兵训练成二阶老兵、三阶精锐、四阶百战精兵甚至五阶浴血战士,价钱太大了。

  前世不少玩家做出过试验,财大气粗的人许多,有人就曾经一口气用一百个新兵试过。

  领导一百个新兵开始练级,蜕变为老兵的价钱不算大,基本上死个二十人左右,剩下的八十人可以升级成为老兵。

  八十个老兵再死三十人,剩下的五十人可以成为精锐!

  五十个精锐再死三十人,剩下的二十人可以成为百战精兵!

  二十个百战精兵要想升级为五阶的浴血战士,伤亡在百分之八十左右,也就是说最后差不多可以获得四到五个左右的浴血战士,运气好或许能有六个。

  一百个新兵升级到最后,只能获得5个浴血战士,二十比一的比例了!

  而二十个一阶骑兵,约莫价值三百万!

  由此可见,通过这种方式获得NPC军队,价钱实在是太大,基础就得不偿失。

  虽说打仗打的是钱,但也不是这么烧的。

  其实周宁获得的赤焰弓骑也差不多就是这种方式,通过“赤焰点数”作为钱币向系统直接购置,买来之后也只是最基础的一阶赤焰弓骑。

  只不外因为赤焰弓骑是顶级特殊兵种,所以一开始的起点很高而已。

  但本质上是一样的!

  第三种方式,就是建设领地,建设领地之后就可以建设军营,然后凭据领地属性以及军营品级,决定每天可以征召几多数额的NPC士兵。

  而从军营中走出的NPC士兵,是不需要花钱的!!

  而且从领地中获取的NPC士兵,也是专属于玩家的,领地的主人是谁,他们就效忠谁,就算让他们造抨击打东汉朝廷也没有任何问题。

  所以,率领NPC军队作战,基本上就是领主类玩家的特权了。

  “东皇”慕流天,是前世“一帝、四皇、八王、十二候”这个顶尖玩家序列中的一员,而且还在这个序列的第二梯队中,实力极为强悍!

  他其时所率领的十二万军队,有十万八千人都是五阶的浴血战士。

  剩下的一万两千人,则是低级特殊兵种——盾甲战士!

  遁甲战士是一种重装步兵,防御极高,普通的NPC军队基础无法对其造成有效的杀伤。

  唯一的弱点是攻击能力不强,而且在战斗中移动速渡过慢,但他们却是最好的盾墙!

  慕流天所面对的百万玩家联军,虽然数量许多,但质量乱七八糟,最高也不外四阶百战精兵,而且还不到十万人的数量,而他的军队,最低都是五阶浴血战士……

  于是,慕流天就缔造了这套战阵,以低级特殊兵种盾甲战士为“肉盾”抗住伤害,让五阶浴血战士作为主要输出点,不停的从外围十二个偏向蚕食对方,削弱对方军力上的优势,等到双方军力悬殊相差无几时再进行一次最后的总攻!

  可以说,万花筒穿插收割战阵,是一个很是不错的战阵,但是对士兵的要求却太高了!

  如果不是低级特殊兵种盾甲战士抗住伤害,让浴血战士近乎无压力的输出,十二万人想要战胜百万雄师照旧很是艰难的。

  而现在,周宁率领罗恒以及十名赤焰弓骑,一共十二人,反抗三千人的鲜卑骑兵,差距更大!

  但是,盾甲战士灵活性太差,而且战斗力也跟赤焰弓骑没法儿比……

  鲜卑骑兵也只不外是三阶精锐,和赤焰弓骑的差距更大,最要害的是,赤焰弓骑不光单只是战斗力高强,他们照旧拥有着超高机动性的骑兵。

  最后一个要害点在于,这并非现实,这是游戏!

  所以,一切的看似不行能,在综上所有因素的结合下,就酿成了可能!!

  而这个可能性,也就造成了周宁带着赤焰弓骑,以区区十二人,压着三千鲜卑骑兵打的现状!!!

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