第二场的角逐,说是考究招式,其实主要考的是玩家招式的运用以及邻敌经验,通俗点来讲就是靠操作。
《大武仙》是一款游戏,并非真正的江湖世界,自然要尽可能做到各门派平衡。
每个门派的武学,都有着各自的特点。
门派无高下,操作有崎岖,招式是死的,同样的功法有成千上万的人在练,但是真正能算得上是妙手的,也只有那些邻敌经验富厚,招式运用灵活的人。
这一点,玉树临风照旧...
第二场的角逐,说是考究招式,其实主要考的是玩家招式的运用以及邻敌经验,通俗点来讲就是靠操作。
《大武仙》是一款游戏,并非真正的江湖世界,自然要尽可能做到各门派平衡。
每个门派的武学,都有着各自的特点。
门派无高下,操作有崎岖,招式是死的,同样的功法有成千上万的人在练,但是真正能算得上是妙手的,也只有那些邻敌经验富厚,招式运用灵活的人。
这一点,玉树临风照旧...