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网游之历史运行时

第十三章、百家争鸣

网游之历史运行时 云流长风 2461 2019-05-11 20:05:00

  系统宣布通告:系统时间推进至公元前770年,开始进入思想和文化最为辉煌辉煌光耀、群星闪烁的春秋战国时代,百家争鸣运动正式开始,希望列位游客为社会生长进步孝敬自己的一份力量。

  游戏里的玩家听到系统的通告,自己就能小我私家江湖日历检察运动详情。每个玩家可以到每个都市的运动治理员那报名加入其中一个流派剧情任务。每个玩家只能选择报名一家流派。

  这次运动结束之后,“百家争鸣”会成为一个通例副本,否则后面进入游戏的玩家体验不到春秋时代百家争鸣的种种思想潮水,就太遗撼了,究竟百家争鸣降生了华夏民族的原生文明。过一段时间,之前加入过这个运动的玩家可以重新选择其它流派进入副本,不外奖励就会低一个档次。

  可以选择的有以下流派:

  1、儒家:崇尚「礼乐」和「仁义」,提倡「忠恕」和不偏不倚的「中庸」之道,主张「德治」和「仁政」,重视道德伦理教育和人的自身修养的一个学术派别。儒家强调教育的功效,认为重教化、轻刑罚是国家安宁、人民富足幸福的必由之路。主张「有教无类」,对统治者和被统治者都应该进行教育,使全国上下都成为道德高尚的人。在政治上,还主张以礼治国,以德服人,

  2、道家:以「道」说明宇宙万物的本质、本源、组成和变化。认为天道无为,万物自然化生,否认上帝鬼神主宰一切,主张道法自然,顺其自然,提倡清静无为,守雌守柔,以柔克刚。政治理想是「小国寡民」、「无为而治」。

  3、墨家:以「兼相爱,交相利」作为学说的基础:兼,视人如己;兼爱,即爱人如己。「天下兼相爱」,就可到达「交相利」的目的。政治上主张尚贤、尚同和非攻;经济上主张强本节用;思想上提出尊天事鬼。同时,又提出「横死」的主张,强调靠自身的强力从事。墨家有严密的组织,成员多来自社会下层,相传皆能赴火蹈刀,以自苦励志。其徒属从事谈辩者,称「墨辩」;从事武侠者,称「墨侠」;领袖称「巨(钜)子」。其纪律严明,相传「墨者之法,杀人者死,伤人者刑」(《吕氏春秋·去私》)。

  4、法家:主张以法治国,「不别亲疏,不殊贵贱,一断于法」,故称之为法家。经济上主张废井田,重农抑商、奖励耕战;政治上主张废分封,设郡县,君主专制,仗势用术,以严刑峻法进行统治;思想和教育方面,则主张禁断诸子百家学说,以法为教,以吏为师。其学说为君主专制的大一统王朝的建设,提供了理论凭据和行动方略。

  5、兵家:研究军事理论,从事军事运动的学派,以利为焦点,阻挡空谈仁义,提出“战胜而强立,故天下服矣“。这与其时的形势相适应

  6、名家:因从事论辩名(名称、看法)实(事实、实在)为主要学术运动而被后人称为名家。其时人则称为「辩者」、「察士」或「刑(形)名家」。

  7、阴阳家:提倡阴阳五行学说,并用它解释社会人事而得名。这一学派,当源于上古执掌天文历数的统治阶层。阴阳学说认为阴阳是事物自己具有的正反两种对立和转化的力量,可用以说明事物生长变化的纪律。五行学说认为万物皆由木、火、土、金、水五种原素组成,其间有相生和相胜(葜)两大定律,可用以说明宇宙万物的起源和变化。邹衍综合二者,凭据五行相生相胜说,把五行的属性释为「五德」,创「五德终始说」,并以之作为历代王朝兴废的纪律,为新兴的大一统王朝的建设提供理论凭据。

  8、纵横家:纵横家是中国战国时以纵横捭阖之策游说诸侯,从事政治、外交运动的谋士。

  9、杂家:杂家是战国末期的综合学派。因「兼儒墨、合名法」,「于百家之道无不贯综」(《汉书.艺文志》及颜师古注)而得名。秦相吕不韦聚集门客编着的《吕氏春秋》,是一部典型的杂家著作集。

  10、农家:因注重农业生产而得名。此派出自上古治理农业生产的仕宦。他们认为农业是衣食之本,应放在一切事情的首位。

  11、小说家:先秦九流十家之一,乃收罗民间传说议论,借以考察民情民俗。《汉书·艺文志》云:「小说家者流,盖出于稗官。街谈巷语,道听涂说者之所造也。」

  12、方技家:方技家以医学为理论基础,但研究规模远宽于医学。后世“方技“一词则泛指医、卜、星、相之术。

  百家争鸣运动还增加了小我私家交锋竞技赛场。在每个都市设定小我私家角逐赛场,在赛场广场有排名前十的雕像,排名第一的是战神雕像,第一名只能由第二名和第三名挑战,第二名只能由第三名和第四名挑战,以此类推到第五名,第六名到第十名每一期都要接受另外十名靠前的玩家挑战。每一周期的交锋从这十名以外先决选出十名玩家,去挑战第六名到第十名。排名前三的有特殊称谓。

  小我私家交锋竞技赛场是交锋科举级别低的角逐,武科举是全国规模的角逐,小我私家交锋竞技赛场只是都市规模的角逐,虽然,想交锋的玩家可以去其它都市进行角逐,一直打到第一名。这个角逐的时间比力频繁,每天晚上8点到9点都能角逐,不像武科举,一周只有一次,一个月才气完成一个周期。

  一个新的玩家去挑战,要把排在前面的玩家一个一个打输,这样一步一步排名次提前,同时也会被后面的玩家挑战。

  一剑八荒在帮派频道里说道:“各人尽自己的能力,多交一些粮食、木材、矿石这三种战略资源。三级帮会之前捐献的物资只能看到,不能提取,因为还没有帮派堆栈。等帮会升到三级之后,就能占领一块领地作为帮会驻地,然后建设帮会堆栈,可以提取之前捐献的物资。到时候把我们的帮会基地建设好,各人就能享受到许多福利。这次百家争鸣运动,各人用心玩,就会获得许多实用的工具,这些工具都是在以后的帮会建设中有大用处的。这个运动结束之后,下个运动很可能就是春秋五霸,到时候没有强大实力的帮派肯定占不到什么利益,我们一定要赶在其它帮派的前面才行。要生长帮派,就要生长成为华夏第一大帮,没人会记着第二名帮派叫什么。”

  帮派里不少人都在帮派频道里赞同着。其实战略资源中金币也是很重要的一部门,但一剑八荒没有说到这个,究竟许多玩家手里的金币并不多,平常任务也用获得。愿意捐出来的自然会捐,到时候肯定缺不少,一剑八荒计划多充点钱兑换金币,再联合一些舵主,稍微有钱的帮会成员,算是投资,以后有收益了再按比例分成。

  粮食、木材、矿石这三种战略资源纷歧样,有钱了要大量买也是不现实的,这些得靠全体帮会成员一起努力。收金币则很方便许多,谁叫金币是游戏里的一般等价物呢。

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