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恼怒的蚂蚁

32 五行术数

恼怒的蚂蚁 天涯海月 2116 2019-06-12 08:48:28

  凭据影象中的术数要诀,周彦不停地实验,一次次的失败并没有让他放弃。

  其实五行术数并不难,属于术数中最简朴易学的。只是周彦第一次学习术数,一切都那么的陌生。虽然师父教授的修行经验,但没有亲身教导,没措施针对性的解决练习历程中的错误,照旧会有许多地方需要自己去摸索。

  周彦实验了一整天,终于能够开端的将他自己的六条腿融入到脚下的岩石里。

  找到了诀窍,剩下的就简朴多了,只需要按部就班地加大灵炁的输出。

  周彦现在脱蒙三层的灵炁总量是之前的十倍。虽然也只能让周彦整个身体融入地下约莫十分钟左右,但在真正遇到危险的时候,十分钟时间足以让他逃出生天。

  再说周彦现在主要的想法,也仅仅是为了方便快速的取出这里的所有灵石。

  有了这笔灵石,无论是修炼照旧练习术数,周彦都将在短时间内不再担忧灵炁的不足问题。

  他始终闹不明白,明明师傅的经验里告诉他,从脱蒙二层到脱蒙三层,只需要不到五十枚灵石,可他却花了三百多枚。

  若是凭据这样的消耗量,周彦之后修炼所需的资源将会越来越恐怖。幸亏有启源十号资助,周彦要做的就是努力的猎杀罪孽者,获得好事值。有了好事,一切的修炼资源都不是问题。

  又花了一天的时间练习,等周彦将这门土系术数彻底的掌握熟练之后,这才开始动手收集灵石。

  收获满满,这一次出行算是圆满结束,不外周彦并没有现在就回去,而是准备在这里将自己拥有的金木水火等五行术数和风雷冰三种变异五行术数都学会。

  妖兽是不需要灵根的,天然的与自然亲和,修炼这些属性差异的术数自然是没有问题。

  周彦再一次在这隐蔽的石洞内开始闭关起来。

  首先选择的照旧土系的术数,土系的术数周彦已经学会了土遁,再学习其它的,就不需要花费熟悉土元素的时间,直接在控制土元素的基础之上开始练习施法就可以了。

  这次只花了一天的时间,周彦就将石甲、土墙、地陷、地刺等头学会了。

  那石甲术,是在对敌的时候,施展的敌人身上的。一旦中招,普通人和法力低于施术者的,都市被一层厚实结实的石甲包裹,转动不得。对同级此外对手,发挥得好,也能起到拖延、阻碍、打断施法的奇效。

  土墙术就很简朴了,就是用土石凝结出一堵厚实的墙。形状、巨细、厚度由随施术者自行控制。法力浑朴的施术者还可以在土墙中充入灵炁法力,或是阵法妙手,也可在内部用土石排布来增加相应的阵法,这样可以使得土墙掩护的力量变得越发强大。

  地陷也很简朴,就是趁人不备将其脚下大地或化为深坑,或化作流沙,有时候也被用来挖掘地底遗迹、宝藏的通道,用法许多,也很实用。

  地刺术是纯土系术数里唯一攻击性的术数,就是在地底突然冲出一片尖锐的石刺,攻击之时毫无征兆和迹象可寻,很是难缠。

  加上之前学会的土遁术,一套兼具攻、守、困、陷、逃的完整土系术数系列算是大功告成。

  休息了一日,周彦开始了金系的术数修炼。之所以选择金系,自然是凭据五行相生的特性来决定顺序的,这样修习起来会稍微容易一些。这些修炼术数的基本知识,周彦师傅传承的经验中自然是会提到。

  对金系元素的控制,因为又土系的经验在前,又有土系的促进,进展并不慢。

  不外半日的功夫,周彦已经能够随意的控制四周的金属性元素在眼前围绕。第一步大功告成,接下来的就是练习金系的术数施展要领了。

  金系的锐利、结实、聚形、散器四种术数不像土系那样中正稳重,面面俱到。

  金系的所有术数都是为战斗而存在的,锐利、结实都是对自身施展的,增加施术者自身的攻击力和防御力。

  而聚形则是在自己武器或战甲受损时用来随时修复的术数,同时还可以凝聚周围的金属性元素形成细小的针、飞刀之类武器,对敌人展开谋害偷袭。

  至于散器,就是对敌人的金属武器、防具施展。削弱敌人的武器和防具,就即是在提升自身的攻击和防御能力。

  周彦并没有什么外在的武器,不外现在他各自小,可以随便的给自己凝聚出一套金属战甲,和金属嘴钳套子,再施加一个锐利、结实术,相信战斗起来也很可怕。

  这一套术数需要极为熟练的掌握,才气相互间配合起来快速发动,周彦花了足足三天的时间。

  三天时间自己并不长,但是这才只是最初阶的入门术数而已,凭据传承的功法修炼经验,周彦的师傅只用了一日便能将其全部掌握。

  作为一个和师傅一样,被启源十号选为种子的男人,周彦觉得他已经很丢他师傅的脸了。

  接下来的日子,周彦陆陆续续的将水系、木系、火系的术数的术数也都修炼乐成,这才开始向更庞大一些的变异系术数开始提倡挑战。

  风系术数,其实就是由木、火两种属性的法力相互结合而发生的一种变异术数。

  类似之前周彦遭受的风刃术,就是其最基本的一种攻击术数。虽然另有似飘浮术,空爆术等基础的术数。总体来说变异术数相对于基础五行术数,还算是比力厉害一些的。

  雷系术数,也是由木、金两种结合而成的变异系列,雷系术数完美的继续了金系的狂暴和纯战斗血统。除了一个雷遁术,其它的引雷术、雷球术、闪光术、雷音术基本都是战斗术数。

  相对风系和雷系,金水结合出来的冰系就要显得稍微弱一些。除了各个品级的术数数量少之外,还受到情况的制约。在冰天雪地的严寒情况,冰系术数会成为无敌的存在,但是在正常的情况中,冰系的术数威力就会大打折扣。

  虽然这也要看施术者的自身实力,法力雄厚者,自然可以无视外部条件,纯靠自身法力就足以灭杀敌人。甚至可以用法力扭转周围情况,强行制造一个冰天雪地的世界,再跟你慢慢的战斗。

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