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故墨

第六章 现实中,攻略红帖,觅机人

故墨 月角的灯 2106 2019-05-28 07:33:46

  “呼...”

  关闭了虚拟游戏舱,李墨端起水杯一饮而尽长出了一口气,他揉揉有些胀痛的脑袋敲了敲桌面。

  “钩吻。”

  “主人,请付托。”

  一道电子合成音在房间内响起。

  “今天情况怎么样?”

  “今日共接待307位客人,收入2456元,二楼木椅刮损一把,堆栈咖啡豆存储量以低于20%。”

  “嗯,调取监控将损坏木椅的家伙加入黑名单,再联系商家增补咖啡豆。辛苦了,关门吧,今天就到这里了。”

  “明白,主人。”

  电子声音消失,李墨走到三层东家隔间的窗户边,咖啡店的玻璃门自动关闭,极重的防盗闸门缓慢的落了下来,几个服务机械人快速收拾好桌椅返回了专属堆栈待机充电,暖黄的灯光自一楼慢慢熄灭整个屋子最终归于黑暗。

  见此,李墨放心的返回房间进入了浴室。

  他是在半年前开办了这家特色机械人咖啡店,那时他才刚进入大学不久,因为小我私家性格上的原因申请了退学手续来到了这座陌生的都市。

  不喜欢和他人交流,于是他向怙恃借助了一点资金自己独自设计、开办了这家咖啡店,店里也没有雇聘员工,完完全全由人工智能“钩吻”与众多服务型机械人治理。

  从试着运营了半年的情况来看照旧很不错的,一些喜欢平静的学生、上班族和小情侣都是店里的常客,而李墨本人则从未在主顾面前露面过,这也成为了店内的一桩怪谈。

  “嗯?怎么会有人给我打电话?”

  擦着湿漉漉的长发,李墨从浴室走出瞅了一眼电子屏幕接通了电话。

  “喂。”

  “喂,大师,游戏收到了吗?感受怎么样?”

  一道略有些猥琐与沙哑的声音从电话另一端传来。

  “嗯,还不错。”

  “哈哈哈,那就好。对了,大师你游戏ID是什么?加上挚友一起玩啊!”

  “不用了,我只是随便玩玩打发时间。”

  “呃...那行吧,要是有需要的话联系我就行,我ID照旧之前的那个。”

  “好的。”

  “……”

  《江歌》是神代公司开发的第三款完全虚拟世界化游戏,嗯,同样的游戏他们另有许多。

  《江歌》问世之前神代曾推出了一款手游与一款端游作为试水,虽然这两款游戏的结果并不太理想但却为他们收集了大量资料与许多有趣的建议。

  而《江歌》的泛起是出其不意的,他们甚至没有宣布宣传会也没有在网络上给出任何消息,到了游戏卡发售的当天也只是随便做出了一个网站提供驱动安装途径,连一点基本的游戏资料也不宣布。

  但令人意外的是这一招还挺好使,也说不定是恰好赶在这样一个游戏荒芜的时间点,无数好奇的玩家们甚至专门为了这样一个什么都不知道游戏去购置昂贵的游戏舱。而原来并不清楚这件事的李墨也是在曾经同学刘远的推荐下才购置的,今天也是他的第一次实验。

  挂掉电话后,李墨打开投影仪仰躺在了床上开始游览起《江歌》的论坛。

  “求助帖—萌新求助,游戏里的各个门派到底都是什么?光听名字连个功法信息都不给让人很难抉择啊!”

  “组队帖—名门工会‘万龙’在线收人,有意向的朋友接待来yy123...”

  “攻略帖—论新手莲池镇隐藏任务的触发。”

  “嗯?”

  李墨的目光被一条红色加精的帖子吸引已往,他滑动手柄点击进去。

  “如题。

  本人是在今天中午激活游戏进入的,和之前的游戏一样,神代在美工与系统方面照旧好的没话说,而此次也是邀请的国内团队与老师进行配景剧情与衣物房饰的搭建,所以各人可以放心购置,仙草无毒。

  回到正题,许多认识我的朋友都知道,我这小我私家比起风物与打架照旧对游戏剧情更感兴趣,据说《江歌》首次运用了特殊的剧情触发方式,于是我便召集了几名朋友资助一起测试。

  作为新手村,莲池镇的任务照旧比力贫乏的,许多任务也是需要一些隐藏条件才气触发,而奖励却不尽人意,我与朋友奔忙了许久也只是收集到了一些钱币和一把武器而已。

  隐藏任务我是在村口的码头遇见的,那里有着一位看上去很普通的小孩,跟他对话后他会给你几个谜语,全部答对便可以触发任务。

  在那之后小孩会告诉你他其实是村中的谜语王,他觉得你很有解谜的天赋,而他则教会了村中数名村民一些谜语,你只需要造访完这些村民并破解完谜语便可以回到小孩那完成任务获得一枚可以永久增加内息的药水。(注意,这个任务不是唯一性的,所以感兴趣的朋友都可以去试一试,任务并不算太难,只不外谜题比力庞大而且不重复。)

  而通过这些任务我则发现一些纪律,不知道各人有没有注意到人物属性下面有着两个独立出来的属性,一个是(幸运),一个则是(五感)。之前我曾认为这个游戏与其他游戏一样由(幸运)决定着任务的触发,但现在发现并不是这样,(幸运)目前来看只不外是影响任务顺利水平和与NPC攀谈的结果,而正在影响任务机制的则是(五感)。

  (五感)到底是什么?我认为只是强化了人物的听觉、嗅觉、视觉等等而已,目前各人都只是初始的1点五感所以可能还没有什么感受,但它确确实实对于我们发现任务有着不小的影响。好比一口陶缸破裂,你可以循着声音前去视察到底是什么工具干的;好比僻静无人的地方你可以隐隐嗅到一丝奇怪的味道;好比你在河流旁听到他人的呼救...

  所以我认为,提升(五感)才是寻找任务的要害,而任务的优劣与级别则靠着(幸运)影响......”

  “五感吗...”

  李墨想起了之前下线前小酒猴带着他们找到的“百果猴酒”,那酒貌似就有着赠加1点五感的功效。

  “若真是如这个家伙所说,那可就赚大了。”

  经常玩游戏的他知道,像是“五感”、“幸运”这种属性都是极难增加的,因为它所影响的游戏平衡可不是一星半点儿。

  想着,李墨翻到帖子的最顶端检察了发帖人。

  “觅机人?”

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