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美食契约系统

精灵之森简短总结

美食契约系统 猫脚迹 538 2019-03-15 22:33:17

  这部门故事写了6万字,主要人物不多,其中揉碎了一条食之欲方面的设定,之前计划的‘简化’应该是做到了大部门。

  剧情方面,代入感和情绪应该慢慢入门了,下个部门我会着手开始探索节奏。之前部门剧情,主角更多是作为见证者,见证戈斯、逻累木、小精灵、神秘少女,见证黑暗的发生和腐蚀。

  后面我会稍微加速初期过渡,主角步入中阶后,会开始真正强大起来,独立面对种种状况,由辅转主,由智谋转强力。

  人物方面,这次从简,几小我私家物都有比力多的笔墨。希尔拉多的舔狗,卡瑞莫的挣扎,小精灵的勇敢。鲜活的人往往是处于矛盾之中的,就如同乐观的人,心底难免会藏有一抹凡人难见的灰心。塑造方面,希尔拉多不够深,卡瑞莫稍急遽,小精灵我觉得还算满意,虽然,缺点肯定不少,单一个‘轻松度’就让我很头疼,如何把人性写得活,又同时保持阅读的轻松阳光,这是我追求的。

  设定方面,这一部门开始重新梳理,整个故事只穿插了一条,后面我会像这种,一点点来,简朴直接,另外这两天我会抽闲重新梳理设定,把要害设定统一称谓,在相关里做一章设定简介。

  最后就是,这一个故事,我开始实验穿插一些厨艺理念,这部门如果处置惩罚欠好,很容易造成严肃的阅读感,但某种水平,这是人物和剧情的灵魂,必不行少,所以随时接受监视。

  就这些,最后,谢谢各人最近的票票,哈哈哈哈,谢谢各人!

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