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我抢了灭霸的无限手套

第二十五章 游戏开局的选择(下)

我抢了灭霸的无限手套 宝月流光 2409 2018-11-21 16:14:18

  接下来,则是五种能力开局。

  第一种开局:秘术传承者。

  在这个开局的剧情里,玩家一上来就会受到神秘组织的袭击,并在跟敌人的对话中得知原来自己的祖先曾经是一个很显赫的组织/门派/学院的成员,曾经修炼过某种强大的武功/魔法/或者巫术之类的神奇技术。

  而作为子女的玩家,最终乐成的发现了你祖先留下的传承宝物,因此获得了这股传承的能力。

  “等一下,”齐建飞突然打断的说道,“难道这个也是随机的?”

  秦宇点了颔首,“没错,一定水平上是随机的,但和其它的开局一样,一定水平上也是可以自由选择的,只不外选择的方式有点特殊。

  在秘术传承者这个开局里,在乐成逃脱了第一次追杀之后,你会获得一封祖先留给你的一封信,告诉你秘密隐藏在一座古宅里面,然后等把你到了那座古宅之后,你需要在古宅里寻找一件传承物品来获得传承。

  虽然信上说传承物品只有一件,但事实上那个古宅里所有的工具其实都算是传承物品。

  虽然,差异的传承物品对应的传承能力都是差异的,好比你找到的传承物品是一把剑,可能学的就是剑术、使气。

  如果你找到的传承物品是一根魔杖,可能获得的能力就是魔法巫术了。

  总之不管你你找到的传承物品是什么工具,系统都市把它跟某种古代秘术扯上关系的,哪怕你随便扣块板砖、拎个马扎交差都没问题。

  确定传承物品的方式很简朴,就是把血滴在上面,那工具就会发光,然后你就可以获得这个体系传承的一些低级能力,利用获得的能力乐成击败那些追杀你的敌人,到这里就算完成开局剧情了。

  “原来如此,听起来还挺有意思的,”那齐建飞却仍然让秦宇继续。

  第二种开局:神秘学者开局。

  在这个开局里,玩家饰演的是一名对神秘学十分感兴趣的学者,有一天上课的时候从某个神秘人口中获得了一些神秘学的信息,然后跑到一个古老的图书管里找寻神秘学的资料,结果却无意中引起了某个神秘存在的关注,并因此获得了神秘力量。

  这个开局跟秘术传承者开局很像,差异的是去的地方从古宅酿成了图书馆,找寻的传承物品也酿成了神秘学书籍资料,凭据找到的书籍差异,触发的神秘力量也差异。

  好比说你找了一本希腊神话,可能引起的就是宙斯、雅典娜等希腊神的注意,如果你找的是《新约全书》可能就会引起上帝的关注。

  神秘学者开局获得的力量种种各样都有,但总体来说都比力强力,究竟是被神魔,或者类似的神秘存在给关注了,随便漏点力量给玩家就不是一般的强了,力量肯定差不了,运气好的话,直接成为某个神在凡间的代言人,那就无敌了。

  虽然,缺点也很明显,因为你引起的是神的注意,万一把注意到你的神秘存在给惹毛了,那你死都不知道怎么死的,而且在那个图书治理另有一些邪神、恶魔的书籍,你要是不小心被克苏鲁神系里的阿撒托斯这种专门坑害信徒的邪神给盯上了,那你就哭去吧。

  总之这个开局的上限和下限都很是高,强归强,但是后面会比力麻烦,因为越强大的神,就越是需要去取悦,甚至搞血祭,完成神魔给予的任务。

  第三种开局:科学研究者。

  这个开局很像是那种典型的科幻影戏的桥段。

  玩家饰演的是一名科学家,前往一个大实验室进行研究事情,在这里玩家同样可以选择自己的研究课题,能量武器、机械人、外骨骼装甲、单人航行器、总之什么都可以研究。

  在掌握了所研究的技术之后,玩家所在的实验室会被神秘势力袭击,玩家必须利用自己研究的那个工具击败入侵的敌人,并因此走上超级英雄的门路。

  科学家开局是走科技路线的比力常用的开局,但如果你走的是此外路线,那照旧别选了,最多能让你一开始就获得一件很好用的科技物品,但是对你自身的能力没有什么加层和资助。

  第四种开局:战争幸存者开局。

  在这个开局里,玩家饰演的是一名身经百战的老兵,一个秘密队伍的成员,总之就是很牛逼就对了。

  玩家会接到一个命令,去执行一个很是危险九死一生的任务。

  这个开局玩起来有点像《使命召唤:现代战争》这种射击游戏,总之抄家伙干就对了,重新到尾就是种种打打打,把所有敌人就杀光了,完成任务,你就过关了。

  最后只有玩家一小我私家活了下来(如果乐成完成剧情的话),这也是战争幸存者的由来。

  需要注意的是,玩家在这个开局剧情里所获得的都是种种通例武器的使用方式,种种军事载具的操作技术,种种军事知识等等,这些能力跟玩家在剧情中所使用的武器相关,如果你在开局剧情里开了飞机,那么你自动学会开飞机,如果你使用了狙击枪,那么就会自动学会狙击枪的相关知识。

  所以选这个开局的话,最许多几何使用一些差异的武器、载具、装备,学一个会一个,会很赚。

  这个能力看着挺普通,其实却是初期最强的一种开局能力了。

  “啊,为什么会这样啊?”齐建飞奇怪的问道。之所以会这么问是因为在他看来,一个特种队伍成员再怎么厉害也不行能跟那些有毁天灭地超能力的超级英雄相比啊,影戏里不管多精锐的队伍一般不都是炮灰么?

  秦宇却道:“因为现实之中可没有主角光环这一说,就算是法师、革新人,或者变种人这些逾越人类的存在,除非你正好开启了自保的能力,挨上一枪也就死了,哪怕是钢力士强化,一开始的也没有多硬,就算子弹打不死,RPG也绝对可以解决,所以在游戏初期,枪械其实是最有效的杀戮武器,而战争幸存者又是最擅长使用枪械等通例武器的人,所以这个开局是整个游戏中的最强开局——虽然仅限初期。

  品级高以后就没那么强了,不外也不弱,因为可以搭配种种科技武器、科技载具,实力也是很强悍的。

  第五种开局:被诅咒者。

  在这个开局的剧情里,玩家开始饰演的是一个普通人,要去某个地方度假,这里要注意的是,玩家选择的度假地域将决定玩家获得的能力,好比你去罗马尼亚的乡间古堡度假,那么妥妥要被咬酿成吸血鬼。

  如果玩家选择去加勒比海上的小岛度假,很可能会被死去的海盗的亡灵附体。

  如果跑到美国乡间的农场度假,得,印第安恶灵正等着你惠临呢。

  在这个剧情里面,玩家最终会被一个邪恶的存在给诅咒或者给附体之类的,获得强大能力的同时,也因此酿成了一个可怕的存在——参考恶灵骑士。

  这个能力也是挺强的开局,就是诅咒会带来一些负面效果,好比吸血鬼怕阳光之类的,很容易被人克制。

  以上就是五种能力开局了。

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