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我怎么可能是法师

回复一些书友,对于本书兵种等阶与战斗设定的问题

我怎么可能是法师 叶御羽 683 2019-02-11 12:16:31

  看到不少网友对于本书开章存在疑问,在这里统一扩充说明一下,谢谢各人关注与支持~

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  首先本书最重要的一部门就是战斗设定。

  本书的战斗设定为,是以一个个士兵组成相应方阵的战斗模式。参照的战斗系统有战锤全战系列,局面很大,有兴趣可以到百度上了解一下。

  而本书是以此为基础,逐渐扩大局面,脱离游戏中的设定与模式,让他更大,更接近现实。(好比魔戒,但究竟要跨界,肯定会更大,却要更合理、重生动形象~)

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  所以,有了这个战斗模式大配景,也就自然需要兵种等阶模式。

  有人会觉得等阶这个工具,不是游戏中才存在的么?怎么现实了?

  其实这也是为了合理的计划如修士、精灵、异界等更高级此外战力单元。

  配合方阵体系,让每个兵种方阵都有他独立的特色。同时让局面显得更整齐,更弘大,更有大战的气势,而不是一帮人冲上去乱砍一通,一帮人小打小闹乱战一片。

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  (重点)

  本书的大战模式,可以参照魔戒等大型战场的西幻作品,甚至更大,而不是哈利波特这种RPG的。

  本书的剧情不仅仅只是在这个本土位面上小打小闹的,也不是传统《冰与火之歌》这类几万、十几万规模就算大战的框架。

  而是以本土位面为基,逐渐进行跨位面,甚至跨一方方巨细世界的界战。

  因此,传统框架下的模式,基本上在第一卷帝国风云中就差不多了,这一卷是用来逐渐太过到跨界大战的。

  在我的剧本中,帝国本土战只能算是小打小闹。之所以用这么多的笔墨,那是希望让书友们,能友好的从传统西幻中太过到跨界大战的配景中来。

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  (关于金手指)

  或许有些书友在前几章就觉得本书的金手指开得太快、太大。其实我想说,真的太小太慢了,为此我花了整整一卷去太过,让它从冰与火之歌这种战斗模式逐渐向界战靠拢,走出本土位面。

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