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世纪新启

第244章.PVP

世纪新启 伦无语次 2098 2019-03-07 00:00:00

  现在游戏中大部门玩家的品级都来到了当前的满级,满级之后的彭景行开始“忙”了起来,最明显的一点即是彭景行在【汉唐龙雀】的时间变得很少。

  再来说说游戏当中的PVP系统,我们常说:运气也是实力的一部门,虽然许多时候这句话都不建设,因为有些人经常觉得时运不济来为自己的失败找借口。

  在杨一他们所在的世界当中,玩家的数据评定之中有【运势】这一点,单独提出这一点是因为关于PVP系统的舆图选择为完全随机。

  两名玩家(1V1)可能被随机分配到最小为20*20平方米的园地,也可能被分配到最大为300*300平方米的园地,地形同样完全随机。

  或许有人觉得这一点都不公正,究竟如果法师在一个空旷的小园地遭遇刺客将会陷入倒霉的处境,类似的例子许多,但有一点需要各人分辨清楚——数据评定当中的【运势】与我们常说的运气有区别。

  开宝箱、强化、随机掉落都是看运气的时候,相信每个资深玩家都经历过相较于自己而言人品发作的时刻,那叫运气。

  PVP作为游戏当中的重要组成部门虽然不会泛起这种情况,游戏设计者需要考虑的是:将大量玩家分出差异等阶,确保每个等阶的玩家都有切合他们实力的界定尺度。

  如果某玩家PVP场数并不多,但他每次匹配的情况都对自己有利,那会对他的胜率有影响吗?答案是肯定的,但这属于极端情况,而且即便他每次都能在有利的条件下胜利,接下来会遇到什么?

  在脱离当前等阶来到下一个等阶的门槛时,就算他依然能保持自己一直以来的运气,但对手呢?

  这个等阶划分即是如此,就算你运气逆天也不行能泛起新手击杀妙手(相对而言)的情况,当他在PVP时被对手轻松击杀后就会明白:守门员来了。

  这些守门员多数是比他等阶更高的玩家,这些玩家的实力已经可以无视他靠运气得来的情况加成,或者说这些等阶更高的玩家能做到在逆势时干掉这种运气逆天的选手。

  再来说说运势问题,在恒久匹配当中,泛起的对自己有利情况次数占总数比例越高就说明运势越好,虽然,这只是运势的一种具体情况。

  PVP不行能绝对公正,或者说你不能指望反抗性角逐会绝对公正,那不现实。运发动之间的训练条件、饮食水平甚至是天生的身体素质能一样吗?

  “你现在是什么等阶?”杨一在路上时问道,想想就知道最近这些全职玩家的重心在哪里。

  “优秀。”彭景行虽然有些不解但照旧回覆了杨一的问题,因为从他们满级以来杨一都没去过PVP,原来他还以为杨一对PVP并不感兴趣。

  “如果我说我是因为最近很忙才没去PVP,你信么?”杨一随口说道。

  “我虽然信啊。”彭景行理所虽然道,你的重心又不在游戏上,你说你最近忙,那肯定是有其他事呗。

  “那不就得了。”杨一笑道,“现在你的等阶似乎有点低啊。”游戏里PVP的等阶同样是:普通、高级、优秀、精英、传说、史诗、传奇、神。

  “不算低。”彭景行摇了摇头,“现在还没有精英等阶的玩家。”

  “详细说说。”杨一好奇道,这可真是奇怪了。

  彭景行停下了脚步看了看四周,之后拉着杨一到一小我私家流量较少的地方:“【新世纪】里PVP的等阶划分很奇怪。”

  见杨一没接话题,彭景行又继续道:“公会里有专门的队伍研究过这一点,似乎【新世纪】的PVP所能给玩家最高的等阶和加入PVP的玩家人数有关。”

  “哪种人数?”杨一这次问了个问题。

  彭景行愣了一会儿,之后奇怪道:“你还真喜欢抓字眼。从现在已有的数据来看,似乎和当前已有的第二等阶人数有关。”

  “现在最高等阶是优秀?”杨一挑眉道,这游戏可真会玩。

  “低调低调。”彭景行欠美意思道。

  杨一诡异地看了他一眼,我没夸你啊,玩家综合评定前十的你还会在乎这点儿排名?真是一点儿都不矜持。

  不外话又说回来,这就像是在堆砌一座巨大的金字塔,既然现在最高等阶是【优秀】,那要开启下一个等阶【精英】就需要到达【高级】的人数更多。

  至于为什么不是凭据【优秀】的玩家人数来开启【精英】也简朴,每个阶段所能到达最高等阶的玩家人数都不会太多,换句话说,这是用有限的资源在吊玩家的胃口,而且参考第二等阶另有其他原因:

  首先,PVP的主要目的是为了让玩家提高在【新世纪】当中的战斗技巧,也就是说这是为那些愿意变强的玩家提供的修炼场,而让玩家有动力提升的主要手段即是等阶的提升。

  其次,顶尖的玩家数量很少是毋庸置疑的,之后的等阶人数限制可能并不太夸张,这是为了刺激玩家加入PVP,提高玩家积极性,究竟毫无加入感的修炼也不是个事儿。

  最后,杨一觉得这或许是在培养各人“配合加入”的意识——想看到游戏当中有“神”进场?那就全都来加入PVP!

  “我想知道如果要开启【神】等阶需要几多玩家加入PVP?”杨一好奇道,他不知道具体的盘算方式,但又很想知道答案。

  彭景行皱眉道:“这个问题我也问过,不外他们似乎没找到纪律,想也知道需要的玩家人数肯定许多。”

  “或许是个基础不现实的数据也说不定。”杨一想了想说道,这种堆砌金字塔的方式所需要的PVP玩家基数必须足够大才气提高差异等阶玩家人数,这样才气不停开启更高等阶。

  换句话说,这些加入PVP的玩家不统计那种三天打鱼两天晒网的人,究竟要开启高等阶就需要每个等阶的人数都增长,也就是需要越来越多的玩家加入进来才行。

  “公会正在想措施弄清楚这个‘加入’的评定尺度。”彭景行说道,“另外,到达对应等阶的玩家就能获取称谓了。”

  “都是统一的称谓吗?”杨一问道。

  “怎么可能?”彭景行叫道,如果是量产货的话,那怎么吸引玩家来PVP?

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