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网游之止戈三国

第二十五章 晋级低级武将

网游之止戈三国 束甲 2422 2018-11-06 07:10:00

  收弓,最后瞧了一眼刀疤脸,通过系统提示声确定了这名低级武将真的死了。

  商戢回首凝视战场,感受时机差不多了,策马上前大吼一声:

  “投降不杀!”

  武将计【慑降】发动。

  “投降不杀!”

  黑甲军士兵也默契的齐声大叫道。

  本就濒临奔溃的盗贼们相互张望一下,坚决弃械投降。

  “收拢俘虏,扫除战场!”满意的点颔首,商戢下令道。

  黑甲军闻言熟练的开始收拾战场。

  商戢不再管这些琐事,打开系统面板,检查这次收获:

  “系统提示:恭喜玩家商戢击杀低级武将一名,奖励低级内功一部,低级刀法一部,声望值10点,武力值提升一点。”

  “系统提示:战场评估开始,恭喜玩家商戢,在你的指挥下你所属的士兵完成了一场摧枯拉朽的胜利,奖励你统帅值一点。”

  “系统提示:恭喜玩家商戢,你领悟武将计【三连射】,奖励武力值一点,请再接再厉续创辉煌。”

  “系统提示:恭喜玩家商戢,您武力值到达四十点,领悟武将计【慑降】、【突刺】、【三连射】等,您以满足专职武将的条件,请问是否确定转职?一旦确定无法更改,请玩家慎重选择。”

  之前一直在训练黑甲军,自身武力训练反而拉下了,武力值一直没有提升,今天武力值连升两点,到达了专职武将的最低尺度,且早就领悟了不止一项武将计,顺利告竣武将转职条件,面对系统提示,商戢绝不犹豫的选择了“确定”。

  一经确定,商戢小腹突然发作出一股暖流,暖流自小腹而起,很快流向全身各处,所过之处肌肉骨骼都被滋养强化了一遍,酥酥麻麻十分舒服。

  这股暖流来得快去的也快,全身流淌一遍后就消失不见了,不外商戢可以确定,经过这股暖流的滋养,自己的实力至少提升了三成,难怪相同武力值的普通士兵远不是武将的对手,原来转职为武将另有这种利益。

  转职刚完成,意料之中的系统提示又一次响起:

  “系统提示:恭喜玩家商戢乐成转职为低级武将,由于您是游戏中首个专职低级武将的玩家,特奖励您人级中品枪法秘籍【雷霆枪决】一部,武力值一点,声望值500,奖励玩家C级称谓【武者】。”

  “恭喜玩家商戢,您成为首个转职为武将的玩家,系统将进行通报,是否允许?”

  “允许。”

  “系统通告:恭喜玩家商戢成为首个转职为武将的玩家,特奖励人级中品枪法秘籍一部,武力值一点,声望值五百点,C级称谓一个。请宽大玩家再接再厉,再创佳绩!”

  “系统通告:……”

  “系统通告:……”

  一如既往的的连续三次全区通告,普通玩家都听完都麻木了,不就是商戢吗?不就是系统通告吗?都听第三遍了,习惯就好。

  打开属性面板,检查下最新的属性:

  姓名:商戢

  职业:低级武将(对普通士卒有百分之三十的压制效果)

  声望:4540

  称谓:【武者】,C级称谓,提升百分之二十修炼速度,总体战斗力提升百分之二十,对武将的吸引力有小幅度提升。

  身份:白云村村民

  属性:武力41+1,统帅15,智力10,政治5

  特性:枪系精通,狂战

  技术:基础枪法(满级)

  武将计:突刺,慑降,三连射

  【三连射】:以迅雷不急掩耳之势连续向敌人射出三支箭,使人当不行挡。

  军师技:乔装突袭

  装备:白银枪,锁子甲,黄骠马

  金钱:11978金18银43铜

  属性比之前多出了职业和称谓两项。职业好理解,商戢转职为武将虽然就是低级武将了,转职为武将对普通士卒有百分之三十的压制效果,这点就决定了武力值相同的普通士卒面对武将先天就矮了一头,除非商戢这种特殊存在,否则士卒想要杀武将只能靠人海战术。

  另外一项称谓比力特殊了。

  《狼烟》中舆图很是大,华夏区游戏中长宽差不多是现实中的十多倍,面积更是百倍于现实。同时人口也是相应的扩大了几十上百倍。

  而原本三国武将纵然正史、野史、演义、延伸理想等种种加起来也只有不足五千人之数。这五千多历史名人能在几百亿的NPC中脱颖而出,其中很重要的一点就是大凡历史名将,都有切合自身的称谓!

  换句话说,有称谓纷歧定是历史武将,但历史武将一定有称谓。一个高级此外称谓是能和顶级历史武将较量的前提条件。

  没有相应的称谓加成,纵然玩家侥幸成为了武力值99的顶级武将,在吕布赵云之流手中也只是强点的炮灰而已。

  称谓分为D、C、B、A、S、SS六个品级。差异的称谓有差异的作用,好比目前商戢佩戴的称谓【武者】就具有提升修炼速度,增幅战斗力、增强对武将吸引力等作用。

  无论什么样的称谓,都有一个增强战斗力的作用,其中D级称谓效果最弱,只有百分之十的增幅,C级百分之二十,B级百分之五十、A级百分之七十、S级因称谓差异战斗力增幅也差异,基本在百分之一百到百分之一百五之间。最后的SS级称谓增幅战斗力百分之二百!

  同样的武力值,配备称谓的历史武将能将普通武将吊起来打!这其中差距条理越高越明显!

  玩家获得称谓的渠道只有三条,系统奖励、击杀历史武将夺取称谓、告竣成就。

  击杀历史武将失最有效的要领,只要杀死历史武将,肯定掉落称谓,这是最简朴也是最有效的要领。

  系统奖励就如商戢这般,通过系统的奖励获得称谓,简朴明了。

  告竣成就则是告竣一些比价苛刻的条件,好比一场系统认可的大型战斗中杀死系统认可的敌人凌驾名百即可获得D级成就称谓【百人斩】。

  一小我私家可以同时获得多个称谓,只要你有那个实力。但是称谓效果不能叠加,相同效果只盘算增幅最高的那一个,不外差异效果可以累计。

  如果商戢又获得了一增幅部下战斗力的称谓,那么这个效果可以起效,但同样对自身实力加成的效果则不叠加。

  关闭系统面板,商戢见战场已经基本扫除完毕,苏桓站在旁边,显然是计划汇报战果。

  经过商戢同意,苏桓清了清嗓子,开始汇报这次的战斗收获

  “本次俘虏敌军共五十三名,其中一阶实力十二名、二阶三十七名、三阶四名,缴获装备劣质级四十三件、普通品质五十九件、精炼品质八件,百锻品质的长刀一把。低级建设图纸四张,划分是低级铁匠铺制作图纸、低级马厮制作图纸、民居制作图纸两张。另外还收缴金钱16金5银54铜。”

  顿了一下,苏桓继续说道:“此外,另有粮食百石,木材、石料若干。”

  仔细听取了苏桓的汇报,商戢满意的点颔首,这场战斗照旧的战利品照旧很富厚的,单单铁匠铺和马厮的图纸都能至少卖上三十金币,更被说几十名更有价值的俘虏了。

  商戢立即下令道:“将所有俘虏看押好,清理战利品,我们返程!”

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