东黎界:主角高中时以中国武侠和西方魔法柔和创作的Vr网游。
游戏基本设定:经验值为内功值,限定最高级别200。玩家通过自身实力或人脉加入门派,可以选定副职业门派作为第二门派,玩家死后游戏资料清零重玩,原资产会形成遗迹供所有玩家探索。
宝宝号:高品级带低品级玩家时,品级最低的玩家称之为宝宝号,用来拖拽整个队伍的平均品级,除开与怪物品级相同玩家外,越接**均品级的玩家经验加成越高。
游戏舆图:圆形舆图,怪物品级由外围向中心逐渐增加。
外围圈(第一外圈):上溟地(门派领地),下武觞(门派领地),左科技城(新手城),右教廷(门派领地)。0-40级做剧情任务或门派任务的地方。
第二外圈:无尽森林,分为多个新手区,40-100怪物聚集地。
第三外圈:风物海岸,可以探索更大的世界100-150级怪物聚集地
第四外圈:心海,150-200水怪聚集地,玩家需要制作船只在海上航行,或者有在水下作战的能力。
第五外圈(中央焦点):神圣森林,心海之中的岛屿,200-220级怪物聚集地,游戏内最高级区域,神圣领地。
门派品级:由门派玩家人数和综合实力而定,每个季度由官网统计数据。
一级门派:教廷(武法双修)、溟地(专武)、武觞(专法)、天灵(辅助BUFF治疗类)。
二级门派:芝唐书院(写符类副职业门派)、传信门(非组队人员传讯类副职业)、大唐(专武)、冶金门(铸造装备)。
三级门派:管书院、咏羽殿等等……(后期增补)
已知彩蛋:千年阁(网罗天下技术的门派),Lv.0时内力值劈面板有百分比加成特效。
遗迹:玩家死亡后在东黎界随机形成异空间,凭据死亡玩家的工业值制定难度,攻略奖励为玩家生前80%工业。
副本:一百级后可加入大型攻略运动,探索东黎界不为人知的地域,独立舆图。(后期再增补)
家族:玩家私立团体,多为一个门派内的派别体系荟萃体,多个门派杂糅家族很少见。
装备:分为实用装备和外貌时装,实用装备分为上衣、冠、腰带、下衣、鞋子、护腕、戒指。时装为种种装饰品(后期增补)。
装备质量品级:平凡(白色,无属性加成只提供护甲等基础属性。)、精炼(绿色)、极品(蓝色)、稀有(紫色)、神器(粉色)、史诗(金色)、传说(白色)。
装备铸造:所有装备可通过铸造、强化、镶嵌融入宝石提升属性和附加种种特殊属性,属性值到达水准后自动提升装备质量品级。
副本装备:副本掉落特定装备,装备品级凭据最高玩家品级而定。
拍卖行:拍卖行分为两种,私营跟公立。
公立拍卖行:系统建设的拍卖行,全npc操控,挂卖装备,收益邮件获取,有5%手续费。
私营拍卖会:玩家自己建设的拍卖会,手续费2%,但必须就地交易。
称谓:在某种巧合下,告竣意外条件,会给予带有特殊属性的称谓。
官方运动:不定时期,官方依据游戏配景推出限定运动,会发放丰盛的质料奖励。
面板:
内力:经验值(Lv.0时有百分比加成)
HP:血上限
MP:魔法上限
力量:影响物理攻击力
智力:影响魔法上限跟魔法攻击力
体力:影响血上限
护甲:淘汰受到的伤害
反抗伤害加成:将受到的伤害按百分比削减
幸运:影响暴击率和物品掉落概率。
最大魔法物理攻击加成:按百分比增加攻击最大伤害数值
最小魔法物理攻击加成:按百分比增加攻击最小伤害数值
暴击率:攻击暴击的概率
暴击伤害加成:按百分比增加暴击造成的伤害
最大最小伤害加成解释,例如你攻击可以造成的有效伤害为500~1000之间随机出一个数值,最小伤害加成增加500这个数值,最大伤害加成增加1000这个数值。