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带着你飞驰找永恒

第五章 游戏达人

带着你飞驰找永恒 斐彦 2579 2018-07-17 20:26:40

  启明小学位于营城以东,周遭一里都是平房,最高的修建是学校操场的旗杆。

  学校周围平房紧密相连,整齐排列,平房与平房前后,形成工具领悟的胡同,宽窄可供三人并行。

  学校以西是“十三路”一带,全是平房,秦娈和陈涛的家就在其中。学校以东,穿过多条胡同,即是程致远和鱼头的家——九栋楼。

  最初九栋楼只有四栋,厥后又建了四栋,今后没有再建,不知为何竟会取名九栋楼。

  九栋楼毗邻国道,穿越国道,东面是一望无垠的郊区,当地人称之——大野地。

  大野地向北一公里,是一家国营化纤厂,厂区占地很广,职工多达万人。一条铁路由西向东,穿过厂区。铁道南是职工宿舍,铁道北是居民区,多数职工都住在这片区域,包罗厂长在内。这里是营城东郊最富足的住宅区。

  程致远五岁时,瞿燕搬来九栋楼,在自行车棚边上,开了一家小卖铺。她险些不去店里,看店的人是一位五十岁的妇女。每月月中,瞿燕定时发放人为,完全托管经营。

  程致远上小学前,瞿燕每天在家陪儿子。程致远从小痴迷念书,不喜煌B楼玩,瞿燕恰好不希望他下楼。搬来以后,程致远每天蜗居在家,念书累了,便趴在阳台上,看楼下孩子们玩闹,倒也不觉寥寂。

  九栋楼的居民大多是化纤厂职工,相相互熟,虽在城郊,但治安良好,大多数家长都很放心,任由孩子下楼玩耍。鱼头从小不喜欢闷在家里,一有时机就下楼找乐。

  鱼头三四岁便玩腻了打弹珠、扇啪叽、躲猫猫一类小规模的游戏,于是开始探索“大野地”。

  盛夏之时,大野地蚊虫铺天盖地,小鱼头细皮嫩肉,每次从大野地回来,身子都市变大一圈。鱼头妈妈怕儿子被蚊子吃了,禁绝他再去大野地玩。厥后在大孩子的指导下,鱼头得知了花露水的神效,今后又偷去大野地玩,很少挨咬,乐成瞒过妈妈。

  大野地是鱼头童年最美的地方,他和一帮大孩子在大野地里抓昆虫、钓青蛙、吃野果、洗河澡,很是快乐。厥后大孩子们到了上学的年龄,白昼要去上学,不能再陪鱼头,而且大野地的蚊子经历自然选择,新生代适应了花露水的香型,花露水失去效用。鱼头为了均摊火力,拉上同龄孩子同往,逐渐成为孩子王。

  程致远和鱼头交上朋友,在鱼头介绍下,他结识了其他玩伴,很快各人玩到一起。瞿燕起初很不放心,每次程致远下楼去玩,她都站在一旁,全程看护。程致远认为妈妈打扰到自己,劝她回家,瞿燕见儿子不兴奋了,改为站在窗边下望。十频频后,瞿燕见儿子每次都在世回来,渐感放心,放宽管制。

  一开始程致远下楼玩,纯是为了和鱼头增进情感,他照旧更愿意在楼上看书。主动过频频后,又像从前一样,抵家后就捧着书看。鱼头每次三请六叫,他才勉为其难放下看了一半的书,下楼去玩。

  玩的方面,程致远很有天赋,正所谓不玩则已,一玩全是鬼主意。等他徐徐摸清玩法,掌握窍门,每一种游戏都试过一遍后,发现各人居然都不如自己这位新手玩得精。他水平优于凡人,自然会有优越感,今后越玩越野,积极到不行。

  楼下这群孩子里,鱼头是混得比力开的,经常能从高年级同学那里学来新游戏,教授给同龄同伴。程致远不愿总吃人家嚼烂的,于是闭门造车,自出机杼,改变规则,缔造新的玩法。等新玩法也玩腻了,他再缔造新游戏。

  原来程致远每个月都市去姑姑家看望小阑,因为要费心思开发新游戏,整日和鱼头腻在一起。小阑打电话来体现不满,他就卖惨,推说作业太多,写都写不完。

  以往游戏都是由大孩子教授给小孩子,而程致远的泛起,逆转了这个规则。鱼头没想到这位新朋友如此有创意,将程致远当成宝物看待。

  在程致远的耐心和努力下,新游戏陆陆续续问世。其中最着名的是一款豁拳类游戏。这类无需依靠任何道具,全凭双手的玩法,最受同学们青睐。

  程致远的灵感来源于“石头铰剪布”和“小人老虎枪”。石头铰剪布人人都知道规则,也从不质疑规则,程致远却发现了其中的漏洞——难以同步。他利用这个漏洞,通过视察对手的举动,每次在落手一瞬间,选择性地将石头酿成剪子。结果要么取胜,要么打平,屡试不爽。

  程致远只当自己天生反映快,沾沾自喜,没人看出自己使诈。这时的他尚不知情,其实他眼中的物体运动速度,比凡人看到的慢了许多。不外他天性不爱耍赖,决定解决这个漏洞,于是发现了新游戏。

  新游戏的具体玩法是:豁拳之前,每人先拍手两次,这样能提高脱手时的同步性。豁拳的内容也从“石头铰剪布”老三样,增加到六样,划分为:“铜锤”“火焰”“激光”“盾牌”“冰冻”和“护体功”。

  铜锤、火焰、激光是伤害技术,盾牌、冰冻、护体功是防御技术。伤害技术需要预先储蓄,方能在下一轮释放。差异的和相同的伤害技术,可以相互抵消。防御技术无需储蓄,随时使用,不外存在一些限制。盾牌只能反抗铜锤,冰冻只能抵御火焰。护体功可以抵御所有伤害,一局之中仅限使用一次,属于保命技术。激光无视防御,只能用伤害技术抵消,每局限用两次。

  裁判输赢的要领:

  1.每次拍手两次后,各人同时做出行动,慢了的人直接出局。

  2.在储蓄伤害技术时,一旦有人释放伤害技术,储蓄技术的玩家受到伤害,立时出局。

  3.倘若伤害技术为激光,或多人使用差异的伤害技术,除用伤害技术抵消,或使用护体功保命,其他做法视为出局。

  4.每项技术都有严格的手势要求,例如“铜锤”的手势,必须要像上课举手讲话那样,右手竖立,左手托住右肘,双手还要同时攥拳,而且喊出“铜锤”的技术名称,倘若手势差池,或是喊错,直接判输。

  看似六样只比三样多了一倍,实际上难度增加了十倍不止。这个游戏可以多人同时玩,这样就需要记着每个玩家上一次拍手后储存的伤害技术类型,由此权衡使用激光和护体功的最佳时机,同时保证自己行动不能做错。往往前两局,各人都储蓄激光,相安无事,越到厥后,难度越大。所以对玩家的脑力,主要是影象里,以及肢体协调性,都有很高的要求。

  游戏问世后,先在九栋楼一带试玩,很快获得各人的认可,今后迅速风靡校园。营城以东的学校,包罗中学,险些人人在玩,厥后传遍全城,继而传往外地学校。

  陈涛很喜欢这个游戏,程致远虽不愿和他分享自己的发现结果,却也无法阻止。厥后程致远对游戏进行升级,加上腿部行动,增加难度,并取名为——所向披靡。

  除此之外,他还发现了一个叫“眉来眼去”的游戏,顾名思义,只要有眼睛就能玩。他本拟和秦娈一起玩,可惜秦娈作为发现者的源动力,对这类的游戏并无兴趣。

  程致远见秦娈不玩,灵机一动,发现了一种新式跳皮筋的玩法。终于秦娈堕入圈套,迷恋上了这项游戏,然而她并不知道是程致远发现的。原来程致远认为男生钻研跳皮筋很丢脸,私下教授几个女生之后,没敢对外宣扬。

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