就如同是一场影戏一样,最后生还者在叙事的手段上面,尽量淘汰玩家的不行控时间。
通常在游戏的叙事历程中,绝大多数的游戏厂商都市使用播放CG,或者即时演算的动画来表达,而在这一段时间中玩家就只能够看影戏一样,不能够进行利用角色做出行动。
甚至在一些网游里面都有不少游戏厂商使用这种手段,还美名其曰是3A式的游戏体现手法。
实际上他们简直展现出了足够的诚意,因为那些CG的...
就如同是一场影戏一样,最后生还者在叙事的手段上面,尽量淘汰玩家的不行控时间。
通常在游戏的叙事历程中,绝大多数的游戏厂商都市使用播放CG,或者即时演算的动画来表达,而在这一段时间中玩家就只能够看影戏一样,不能够进行利用角色做出行动。
甚至在一些网游里面都有不少游戏厂商使用这种手段,还美名其曰是3A式的游戏体现手法。
实际上他们简直展现出了足够的诚意,因为那些CG的...