首页 科幻

游戏开发设计师

第四百三十一章 这跟我玩的是一个游戏么?

游戏开发设计师 喝一杯红酒 2051 2019-02-24 21:25:31

  就如同是一场影戏一样,最后生还者在叙事的手段上面,尽量淘汰玩家的不行控时间。

  通常在游戏的叙事历程中,绝大多数的游戏厂商都市使用播放CG,或者即时演算的动画来表达,而在这一段时间中玩家就只能够看影戏一样,不能够进行利用角色做出行动。

  甚至在一些网游里面都有不少游戏厂商使用这种手段,还美名其曰是3A式的游戏体现手法。

  实际上他们简直展现出了足够的诚意,因为那些CG的...

这是VIP章节需要订阅后才气阅读

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南