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游戏开发设计师

第四百二十七章 游戏主机该怎么打开玩游戏?

游戏开发设计师 喝一杯红酒 2258 2019-02-22 22:21:54

  一开始凭据最初的设计,游戏团队希望将最直接的死亡放在玩家的面前。

  跟剧情有一点的关系,但最主要的目的是为了让玩家们能够最快的代入到游戏中去。

  往往悲剧比喜剧更能够感感人心,这是公认的一件事实,无论是影视观众照旧游戏观众,他们喜欢大团圆的事情,可悲剧却更能让他们感受到情绪的颠簸,代入他们所看到的故事中去。

  毫无疑问,最后生还者也应用了这样的一个设计,经过了或许一周的...

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