玩家的一片骂声之中,即便凭借质量效应这四个字,其销量乐成突破了600万份,甚至带给了EA凌驾5000万美元的项目盈利。
但这个EA预期能够取得的乐成,显然是完全反过来了。
他们想要的不仅仅是项目盈利,而是想要看见质量效应仙女座这一款游戏跟天河网络的荒原大镖客一样,成为足以载入至今游戏史上项目。
但现在?
别说了,简直是一把鼻涕一把泪啊。
“将资源更...
玩家的一片骂声之中,即便凭借质量效应这四个字,其销量乐成突破了600万份,甚至带给了EA凌驾5000万美元的项目盈利。
但这个EA预期能够取得的乐成,显然是完全反过来了。
他们想要的不仅仅是项目盈利,而是想要看见质量效应仙女座这一款游戏跟天河网络的荒原大镖客一样,成为足以载入至今游戏史上项目。
但现在?
别说了,简直是一把鼻涕一把泪啊。
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