游戏界或许会有一种言论,好比说一款游戏首周销量会有何等重要。
但这只是仁者见仁智者见智的事情而已,首周销量如果足够精彩的话,仅仅只是代表着玩家们最初看好这款游戏,而且对于后期的宣传有很大的资助。
但所谓的首周销量将会占据总销量的几多比例,这就有一点搞人了。
或者更准确一点,这种定律更多的是对于大作。
好比20多年前卡普空的生化危机1,首周销量仅仅只有不到2...
游戏界或许会有一种言论,好比说一款游戏首周销量会有何等重要。
但这只是仁者见仁智者见智的事情而已,首周销量如果足够精彩的话,仅仅只是代表着玩家们最初看好这款游戏,而且对于后期的宣传有很大的资助。
但所谓的首周销量将会占据总销量的几多比例,这就有一点搞人了。
或者更准确一点,这种定律更多的是对于大作。
好比20多年前卡普空的生化危机1,首周销量仅仅只有不到2...