三个小时候,楚河放下手中的鼠标,看着屏幕上的游戏画面。
虽然是回合制,不外接纳的并不是传统的回合制,而是ATB回合制,也就是动态回合制,这一点是借鉴了最终理想的战斗模式。
战斗顺序划分是行动冷却、下达指令、期待吟唱、技术释放。
等到技术释放之后又会再次进入行动冷却,而玩家技术释放和冷却的速度又会凭据玩家装备以及身上所带buff的差异而有所快慢。
相比于普通...
三个小时候,楚河放下手中的鼠标,看着屏幕上的游戏画面。
虽然是回合制,不外接纳的并不是传统的回合制,而是ATB回合制,也就是动态回合制,这一点是借鉴了最终理想的战斗模式。
战斗顺序划分是行动冷却、下达指令、期待吟唱、技术释放。
等到技术释放之后又会再次进入行动冷却,而玩家技术释放和冷却的速度又会凭据玩家装备以及身上所带buff的差异而有所快慢。
相比于普通...