让玩家被外挂打死,或者遇到了非法游戏行为的时候,有一个心理寄托的慰藉,横竖对于天河网络而言,这些虚拟物品有成本么?
好吧,其实照旧有的,但比起对于抚慰玩家而言,这些成本就基础微不足道了。
虽然不行能保证每个玩家,都能够淘汰被外挂打死后郁闷的情绪,但这个做法基本上也是比力好的一个选择了。
而举报次数信用度的存在,同样也可以制止玩家滥用举报权力。
最后整个团队...
让玩家被外挂打死,或者遇到了非法游戏行为的时候,有一个心理寄托的慰藉,横竖对于天河网络而言,这些虚拟物品有成本么?
好吧,其实照旧有的,但比起对于抚慰玩家而言,这些成本就基础微不足道了。
虽然不行能保证每个玩家,都能够淘汰被外挂打死后郁闷的情绪,但这个做法基本上也是比力好的一个选择了。
而举报次数信用度的存在,同样也可以制止玩家滥用举报权力。
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