首页 科幻

游戏开发设计师

第一百八十七章 上手度

游戏开发设计师 喝一杯红酒 2015 2018-10-26 21:16:10

  难度高,并不是说欠好,但毫无疑问对于普通的玩家而言,这并不是一个很是让人开心的事情。

  上手难度这是任何一个想要乐成的游戏都要面对的问题,如全球最为经典的星战网游EVE,尽管它的知名度很是之高,尽管它被评为神作。

  但不行否认的是它的受众群体,实在是太少了,EVE的全球账号总数仅仅只有300多万,这照旧算上事情室跟多开的账号,而它的日均在线人数全球仅有数万,这也是算上了多开小...

喝一杯红酒

玩了一下大表哥,最让我有感伤的不是剧情有剁吊,也不是玩法有多新颖,更不是画面有多牛逼,而是游戏里面的细节。

这是VIP章节需要订阅后才气阅读

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南