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游戏开发设计师

第一百三十五章 文化输出

游戏开发设计师 喝一杯红酒 2018 2018-09-26 20:20:26

  凭据原本楚河的想法,天河网络也是会主动去申请加入E3的展会,既然现在对方已经主动邀请了,那显然是再好不外的一件事情了。

  究竟跟没有收到官方邀请,自己主动申请相比,到时候在E3展会获得的展区曝光位置也会相应的差异。

  收到展会邀请的第二天,天河网络就给出回应了。

  至于加入展会的游戏,照旧有一点值得商榷选择的,到了目前为止天河网络中开发的游戏,最让楚河感应惊喜的毫无疑问就是江湖了。

  但在外洋的热度而言,江湖实际上并不如饥荒那么火热,至少在销量上来看是如此的。

  可饥荒究竟已经已往一年多的时间了,而且在后续的DLC推出后,如今虽然还会伴有差异的衣饰等装扮物推出,但更多的照旧针对于MOD制作者们自住开发的MOD推广。

  简朴的来说,那些MOD制作组制作的MOD,就算是饥荒的后续DLC了。

  同时为了勉励,或者说照顾MOD制作者们,通常一些品质优秀的MOD,天河网络都市给与一定的资金支持。

  另一面隶属天河网络的龙祖事情室也可以带已往,而且凭据龙祖那边给出的开发进度来看,古剑奇侠的进度也很是可观,而且距离E3游戏展另有一段时间,到时候做出一个试玩demo也并不是很困难的事情。

  虽然最为主要的照旧天河网络的求生之路。

  饥荒虽然在外洋市场比力火热,但究竟已经是上市了一年多的游戏了,想要在E3展上吸引玩家也只能够用新内容去吸引玩家了。

  但自己在天河网络中,饥荒这款游戏接下来已经没有什么新的计划了,所以基本上这一次E3行,饥荒只是带已往凑个数的。

  江湖的话,虽然受限于文化差异的原因,但自己因为其奇特的物理体现效果,跟极高的自由度,再加上后续关于越来越多的西方魔幻MOD的泛起,江湖在外洋的销量还在不停的攀升中。

  再加上之前许昌从求生之路的团队中退出,转而去卖力江湖的新线上模式的项目,到现在为止开发的进度也已经差不多了,距离E3游戏展会另有一段时间,到时候推出一个演示也并不是问题。

  不外真正的问题,照旧在于江湖跟古剑奇侠这两款游戏归根结底,照旧单纯性的东方文化,许多的地方即即是翻译成英文,不了解这种文化的玩家也很难理解。

  究竟从某种意义上而言,华夏有过很长一段时间被西方文化输出。

  无论是游戏,照旧影戏、动画片。

  外洋的玩家很难理解什么叫做武侠,什么叫做仙侠。

  但国内的玩家,提到魔幻就会想到魔戒、想到兽人、想到精灵,想到矮人这些。

  不管他们知不知道这些工具究竟起源于什么地方,但他们简直是一知半解。

  这也造成了西方文化配景的游戏,很容易被国内玩家接受,而华夏文化的游戏,则很难被外洋玩家接受。

  即便江湖在外洋卖的也挺不错的,但主要照旧因为其奇特的游戏机制跟自由度,以及厥后慢慢完善的MOD社区。

  否则的话,江湖也不行能在外洋慢慢上升热度。

  经过一年多时间的开发,求生之路基本上已经算是完全品了,这期间楚河也让公司部门的人向上面递交了审核。

  毫无疑问游戏直接被毙了,哪怕这是已经自主和谐过的了。

  甚至因为求生之路的原因,楚河还被专门约谈了一下,讲述了一下其中的利害关系。

  对于那些个言论,楚河只能够摇头,但稍微理智的来想一下,楚河却又能够明白,求生之路无法过审也是没措施的事情。

  因为没有一个明确的制度,导致差异年龄段的玩家都能够接触到游戏。

  哪怕是被和谐过的求生之路,但也存在其暴力的因素,放到外洋是不折不扣的M级。

  类似于澳大利亚等执法比力严格的地方,甚至会直接被封禁,列为禁售的游戏。

  另有很长的路要走。

  楚河心里面知道,但对于这一点他是没有措施的。

  关于天河网络受到E3邀请,将会直接登录E3展会的消息,在国内玩家心目中照旧造成了不小影响的。

  此前的E3虽然不是没有国内游戏厂商登陆,好比虽然企鹅也被邀请加入了E3展会,但知道的都知道,企鹅被邀请绝对不会是因为其精彩的游戏被邀请。

  可能被公关了,或者只是企鹅有足够的影响力?

  总之没有玩家会认为企鹅真的是凭借优秀游戏的品质被邀请的。

  但天河网络却差异,毫无疑问天河网络被邀请,就是因为他们制作的游戏,有那个被邀请的资本。

  “剪辑出一部预告片出来,欧洲,北美,包罗东南亚等地域,都需要开始进行推广了。”楚河在聚会会议室里面说道。

  这是宣传的前夕,求生之路自己的投资成本算高么?

  放在国内而言的话,绝对是顶级的投入,但放在世界规模内,只能够算是一线偏下。

  但这款游戏,却包罗着天河网络的野心,进军外洋市场的野心。

  宣传用度高于成本,这是一定的结果。

  而这只是第一波的宣传而已,接下来还会有第二波,第三波,包罗在E3上面正式面向玩家,而且宣布发售时间,那时候将会迎来宣传最猛烈的一波。

  究竟天河网络在外洋的知名度,基本上就全部来自于饥荒了,可以说外洋的玩家对于天河网络是认识旗下的游戏,但不知道背后的厂商。

  对于游戏的订价,全球统一价钱为29.99美元。

  首发数字版跟光盘的价钱都是一样的,所以在游戏发售初期绝大多数的玩家都市选择购置实体光盘。

  数字版游戏比力自制,只是因为在比力长的一段时间后,游戏热度下降会开始有种种折扣而已。

  虽然这个价钱只是天河网络内部暂定的而已,具体的细节照旧要等到跟EA接触后,在进行商议。

  究竟在这上面,EA照旧比天河网络要有经验多的。

喝一杯红酒

以前那时候,也不懂游戏,其时天真的以为所有游戏都是国产的,甚至街边影像店里面,卖的5块钱的盗版光碟,更早的街边小摊小贩卖的FC盗版卡带,我都是以为全是正版,到现在我那破箱子里面另有不少呢。

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