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游戏开发设计师

第六十四章 是否要改变战斗玩法?

游戏开发设计师 喝一杯红酒 2085 2018-08-17 13:34:50

  虽然对于已经有人准备蹭自家游戏热度的事情,楚河虽然不清楚。

  但关于《流星蝴蝶剑》这一款游戏,楚河知道它已经火了。

  全平台的好评率高达85%以上,一周销量到达了30万,而且每日游戏的销量,都市突破昨天的纪录。

  对于一个全新的游戏,对于一个全新的IP,能够取得这个结果可以说就是一个不行思议的结果。

  同时龙祖事情室也可以说是一朝成名天下知。

  各大媒体网站上面,对于《流星蝴蝶剑》的评测也相继出来了,哪怕天河网络此前并没有提供媒体评测的版本,但对于一款热度游戏,至少是现在的热度游戏,游戏媒体是不行能不评测的,哪怕没有给钱。

  最先出评测的是游戏星空,对方给出了8.5的高分。

  评测内容是这样的:

  《流星蝴蝶剑》,第一次听到这个游戏的时候,或许是年前听说以前上软的一批人组建了个名为‘龙祖’的事情室,第一次接触的时候,则是在年后的独立游戏展上。

  厥后出乎意料,龙祖事情室竟然被天河网络收购了,在之后关于《流星蝴蝶剑》的消息,险些就没有流出过了,仅仅只有主筹谋团队在微博上宣布了一些不痛不痒的进度消息。

  但直到一周前,游戏突然开始进行宣传,而且正式宣布,我第一时间就入手了游戏。

  跟独立游戏展上游戏的画面,并没有显著的提升,但游戏的优化却让我大吃一惊,以往如同剑侠传,等国产游戏,优化一直是玩家诟病的主要原因。

  可《流星蝴蝶剑》的优化,却出乎意料的好,官方给出的最低配置是需要1050级此外显卡,但进入游戏中我发现即便我的显卡距离最低要求还差了一级,但低特效下仍然能够保留稳定60FPS的流畅体验。

  虽然这只是在单人游戏中,进入到多人模式的,尤其是50人混战的死斗模式,我就感受有点像看幻灯片了。

  但不得不说,整个游戏最精髓的地方,就是在于多人模式,自己的单人剧情,只能够说是一般,虽然在行动攻击感,以及流畅水平来说,我觉得已经足够好了,但这些还不足以掩盖单薄的剧情线,老套的一个杀手因为遇上了自己爱的人,发生的一系列有关救赎的故事。

  当你体验完单人剧情后,或许你会觉得有点失望,究竟前面流畅的攻击感,让你太过于期待见到一款神作了。

  可随后你再继续去体验多人模式,你就会发现:哇,这跟单人模式基础就是两个游戏!

  精彩的攻击感,你面对的再也不是有些略显机械的NPC,而是玩家间的勾心斗角。

  竞技模式中的妙手对决,护镖模式中的战术部署,以及死斗模式中的大混战,每一局游戏都有全新的体验,配合上那精彩的攻击感,是的,你可以当这是一款格斗游戏!

  优点:很是不错的优化,流畅的行动跟攻击感,多人模式让你有足够的理由,在里面消磨大量的时间。

  缺点:单人故事剧情略显单薄,获取解锁武器的侠义值副本太少,太过重复的副本旅程会让人感受很无聊。

  总分:8.5分

  显然易见的乐成,仅仅一周的时间,龙祖事情室就已经收回了游戏开发的三分之二成本,凭据目前的好评跟热度,游戏盈利已经不是什么困难的事情了。

  而现在对于他们来说,更重要的就是进行对于游戏的维护,完善。

  更新已经发现的BUG,虽然在游戏发售前,已经秘密进行过BUG检测,但小规模的BUG检查最多检测出一些明显的重大BUG,跟数十万的玩家比起来,这显然是微不足道的。

  其次龙祖事情室还要进行游戏后续的运营筹谋,凭据楚河之前跟他们谈过的。

  《流星蝴蝶剑》在保持的玩家纯粹,公正的竞技情况下,可以接纳皮肤,饰品等增值服务进行盈利。

  但这都是保持在游戏火热的情况下,所以关于饰品商城等龙祖事情室内部也有自己的筹谋,并不会在短时间内上线,而是等到游戏的热度差不多到达最巅峰的时候再进行上线。

  而就在外界无论是玩家,另有媒体都对《流星蝴蝶剑》一片赞叹中。

  楚河跟《江湖》的项目团队,则是陷入了思考,或者说是相互的争执之中。

  毫无疑问《流星蝴蝶剑》的乐成也带给了《江湖》项目中众人不小的压力,这也导致对于游戏的玩法,众人泛起了各自差异的理解。

  “楚总,我觉的我们应该改变一下游戏的玩法。”许昌朝楚河提议道。

  “我们运用了行动捕捉技术,而且团队的实力绝对在龙祖之上,也能够处置惩罚资源的问题,完全可以将整个游戏酿成纯正的ARPG,这样会让玩家更有陶醉感。”许昌给出了自己的意见。

  期间进行过数次扩张的天河网络,尤其是江湖项目组中,许多的法式开发都是有过大厂重要项目开发经验的人。

  如同刚建设,只能够在人才市场寻找员工,以及去校招,对于天河网络已经是已往式了。

  不外虽然是这样,但天河网络也不是不会招收应届生,究竟他们也需要培养自己的人才。

  技术上面,天河网络虽然建设不久,但得益于从第一款红月传奇到饥荒,再到如今的流星蝴蝶剑,所开发的项目都是大获乐成,而且源源不停的给其输血,简朴来说就是不差钱,而且在业内天河网络俨然已经成了一个闪烁明灯了。

  究竟鲜有游戏公司,能够在开办一年内就发售出多款盈利能力强,而且口碑还不差的游戏,虽然其中红月传奇不在其中。

  “传统的回合制RPG模式,不得不说现如今简直落伍了。”

  虽然之前已经拟定战旗回合制的操作模式了,但是受到了《流星蝴蝶剑》带来的攻击,许昌跟叶迅等人都越发倾向于接纳纯正的行动模式。

  虽然说UI跟部门工程已经完成不少了,想要改变的话就需要将前面下层的推倒重做,可显然他们觉得这样是值得的。

  “你们有什么想法么?”听着许昌的话,楚河皱了皱眉,实际上心里也有一些松动。

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