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游戏开发设计师

第三百九十六章 取舍

游戏开发设计师 喝一杯红酒 2007 2019-02-07 21:13:01

  许多的游戏自己的质量并没有玩家口诛笔伐的那么差劲,恰恰相反从公正公正客观的一个角度来看这些游戏的素质还算是及格。

  但如果在同期的时候,同类型的游戏中有一个越发好玩的游戏,那么这款游戏就会落入一个很尴尬的境地。

  最可怕的事情那就是对比了,胜出者总是会被追捧的。

  就如同是影戏行业一样,在一个公认的大片上线的时候,许多同类型甚至不是同类型的影片都市将当期提前或者挪后。...

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