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我的游戏我称帝

上架感言

我的游戏我称帝 说书鱼 1503 2018-09-30 19:30:00

  炎热的夏季已经远去,渐感秋凉。掐指一算,这本书已经码了整整3个月,约莫有40万字了。

  送君千里终须一别。先尝后买,咱也别尝好几筐。免费了40来万字了,也差不多了。

  明天,10月1日,就要上架收费了。

  之前多次咬牙切齿,指天画地跟书友们保证,要“择日爆更万字”,却一直没填坑。而这一拖,竟然就拖到了上架。

  事情生活都要忙,追赶数量的同时,更要尽可能提升质量。可能前期有几个地方显得有些急遽,行文过渡之间不太流畅,那是因为我临时修改故事主线的缘故。

  现在不用卖关子,最初前期主线是这样的:主人公误杀鲁德雅尔之后,逃出维基亚,一路向南进入库吉特草原,然后在库吉特生长,做一个铁木真似的人物……

  对于《骑马与砍杀》的玩家们来说,这样的情节生长不太会影响阅读体验。而对于非“汽油”来说,冗长的人名、地名、国家势力……脑容量就不够用的了,使阅读体验大打折扣。

  所以,只能做了一个大大的修改,让主角们暂时活跃在维基亚、斯瓦迪亚,进场的领主也尽可能地集中一些。

  这个“大手术”也着实让我手忙脚乱了好一阵。读者大大们读到这个时期的时候,请务必原谅我的前期事情没有做到完善。

  既然是“我称帝”,那么主人公一定会在某个时间节点“承继大统”或“自立”,建设属于自己的国家,并完成统一大业。或许书友们会认为这才是本书的“爽点”。

  毫无疑问的,一旦开国称帝,内政外交、军事攻伐、乃至金融手段都将犬牙交织的泛起出来。

  但立国之初的准备运动,也同样别有一番期待,也算是必不行少的前戏吧。

  究竟,主人公需要历练和生长。除了自身硬实力的磨炼,更需要人际关系等软实力的栽培。

  只有给足了生长空间,才气见到参天大树。

  在《骑砍》中,玩家和领主们的对话是公式化和法式化的,僵硬而干瘪。在这里,他们不再是朱三沅口中的“二进制代码”,而是有血有肉的个体,他们有血有肉,有情绪、有情感,懂阴谋……

  在这种设定下,我硬要说主人公“叮”地一下穿越成了哈老四,一降生即是国王,就拥有至高无上的权力,就有挥之不尽的金钱……这样的意淫也许很爽,但也容易审美疲劳,到了后期,就容易泛起冒蓝火的加特林,“哒哒哒”的那种。

  众口难调,我不奢求本书能获得所有骑砍玩家们的认可。希望它会凭借这种较为接近真实的种田气势派头,在众多骑砍类小说中,求有一寸立锥之地。

  事实上,也为了尽快让主人公“称帝”,我也做过一次小小的微调,原本计划按部就班,让主人公成为斯瓦迪亚的领主后,追随元帅加入远征,在一次次的战役中,与各领主结成深厚的战斗友谊,然后在下一场战争中,被推举为元帅。

  微调的结果就是让这一进程加速了。因为书名是“我称帝”嘛,在循序渐进中,照旧要尽快实现这个小目标的。

  照旧那句话,为了追赶“称帝”的进度,我已经忍痛割爱,删除了前期的不少铺垫性内容,让主人公的团队尽快生长。您想想,在不开作弊、149难度的情况下,主人公的生长已经很逆天了。

  上架之后,前期埋的伏笔将一一展开,雅米拉、艾雷恩等NPC的塑造较之前更为丰满立体。敝人还不是什么大神,在追赶进度的同时,只能做到“兼顾”人物的塑造,尚未到达那种十来万字完成铺垫、有热潮有伏笔、同时塑造N个主要人物……的炉火纯青的NB田地。

  现在,支线剧情也已经展开,并与主线发生了交织,故事也开始立体化。我就不妥剧透狗了。

  金九银十。

  忙过这个月,事情上就可以喘口气了。我将会挤出更多的时间为各人码字,一定会兑现“择日爆更万字”的诺言。

  也接待各人积极留言评论,指摘不足与纰漏,或者讨论剧情的生长走向。

  最后,特别谢谢一下“向大大们致敬”和“紫炎狂神”的打赏,以及所有投推荐票的朋友。

  不要小瞧一张推荐票、一次打赏,我真的可以兴奋很久的……就这么没前程,不怕您笑话。

  有人打赏,就有加更……看我纯洁的眼神—-—

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