炼狱难度的副本,在打法上,其实是没有太多变化的,除了怪物的属性值获得提升外,那就是技术效果的增强。
好比:有些近战怪,在炼狱难度下,可以对玩家造成击飞等等。
若是凭据三天前的水平,预计仅仅是眼前这只剧毒师,就够几人喝一壶的。
但现在差异,有德必有尸的品级获得提升,主武器更是从白铜替换到紫铜,基础属性获得极大的涨幅,无论是防御照旧血量,都比前几天高了一大截。
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炼狱难度的副本,在打法上,其实是没有太多变化的,除了怪物的属性值获得提升外,那就是技术效果的增强。
好比:有些近战怪,在炼狱难度下,可以对玩家造成击飞等等。
若是凭据三天前的水平,预计仅仅是眼前这只剧毒师,就够几人喝一壶的。
但现在差异,有德必有尸的品级获得提升,主武器更是从白铜替换到紫铜,基础属性获得极大的涨幅,无论是防御照旧血量,都比前几天高了一大截。
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