首先这本小说里的游戏,没有一个主要参考的游戏,非要说有,那么就是《地下城与勇士》,主要参考了一些他的设定,其余的所有,是我自己所设想的魔法战斗设定。
《梦幻世界》里玩家可以选择的种族主要是:
人族:特性是,五种基本属性值都加成10%
精灵:特性是,智慧加+10%,精神+20%,敏捷+20%
矮人:力量+20%,体质加+30%
职业:
《梦幻世界》里没有具体的职业细分,只是凭据自己的加点和技术随意组合,而法师联盟和战士公会只是提供一个考核并获得相应职业品级徽章(称谓)的作用,而且出售相应的基础技术,但是绝大部门技术照旧得打怪爆出。
玩家基础属性值:
力量,则代表肉身力量的强度。
体质,则代表肉身的韧性。
智力,则能增幅魔法威力。
精神,则体现能感知元素的敏感度。
敏捷,则代表自身的速度和灵敏度。
玩家综合属性值:
物理攻击力=力量*武器物理攻击力+力量。
魔法伤害=智力*武器魔力增幅
生命值=体质*品级*10
魔法值=精神*品级*10
攻击速度=(敏捷+品级)%
移动速度=(敏捷+品级)%
物理防御力=体质*护甲
魔法防御力=精神*魔抗
其中生命值,在战斗中是不能回复的,脱离战斗后每10秒回复总生命值的1%。
魔法值的回复则是战斗中每10秒回复总魔法值的1%。脱离战斗进入冥想状态每1秒回复1%。
品级相关:
30级可以建设公会
50级开通金币售卖,就是信用点和游戏币的交易
70级就可以传送出自己国家所属的大区
玩家装备位置(16个):
称谓:职业称谓也是称谓的一种(只能装备一个)
武器:角色攻击力的伤害来源
辅助装备:即是副手装备
披风:
胸甲:
腿甲:
护肩:
腰带:
鞋子:
戒指1:
戒指2:
护腕:
项链:
饰品1:
饰品2:
宠物:辅助战斗或者乘骑
灼烁阵营有三个国家:
沃德帝国(人类):
十二个州:圣米亚州(帝都所在),以及华夏州(中国区),大和州(日本区),亚美利加州(北美区),俄州(俄罗斯区),欧罗巴州(欧洲区),天竺州(印度),高丽州(韩国),大洋州(大洋州区),亚细亚州(亚洲区),拉丁美州(南美洲),以及最后的阿非利加洲(非洲)。
瑟兰迪帝国(精灵):
位于沃德帝国的南部阿卡斯亚森林,精灵人口稀少,但是寿命很长且精神和敏捷很是,很是适正当师和森林猎手。
卡伦帝国(矮人):
矮人位于沃德帝国北部的刚伦比尔群山中,那里常年积雪,而矮人拥有无与伦比的体魄和力量,而且很是擅长铸造,大陆上的神器多是出自于矮人之手。
灼烁阵营的势力:
三大帝国:都拥有海量的军队
灼烁教堂:传承自神界的天国,是灼烁的化身。
法师联盟:地狱入侵大陆后,由人类的4大法神联合建设,旨在培育人类杰出的魔法师。
战士公会:地狱入侵后,由数名神级战士联合建设,旨在培育人类杰出的战士。
中立势力:
巨龙岛(伊什塔岛):巨龙的巢穴,位于丹尼尔海峡。
防御要塞要塞:
700年前,灼烁阵营丢失了大部门的贝亚特大陆,退守在罗亚丁区域,而在灼烁和黑暗的接壤是一条狭长的艾欧通道,其北边是终年积雪的刚伦比尔山脉,下边则隔着宽广的丹尼尔海峡,而丹尼尔海峡中也是巨龙岛。而在艾欧通道,灼烁阵营建设起两座巨城要塞,相互守望,才抵御住地狱的侵袭,而这两座巨城要塞,划分是:
北部的‘拉曼斯堡’
南部的‘温特城’