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网游之梦幻法神

序:

网游之梦幻法神 魂断石桥 702 2018-06-16 00:53:03

  2133年,世界人口数量已经达至150亿,虽然各个大国都在向着外太空生长,而且已经在30年前,正式宣布将火星革新成第二个地球。

  但是向着外太空生长究竟需要时间,而地球上已经面临人口过多,资源匮乏,而首当其冲的则是就业问题。

  虽然高级知识分子依旧可以获得极高的社会职位和丰盛酬金,但是工厂的工人已经全部被智能机械人所取代,宽大的中下层劳感人群,却只能靠着政府发放的救济金勉强过活。

  因此,各个国家接连发作了声势浩荡的游行和抗议。

  在这种极端危险的社会形势下,各个国家都想尽措施后,得出结论,除非停止使用智能机械人,但那样人类将面临着科技举步不前的窘迫境地。

  就在这样两难的抉择下,有人提出,可以制作一个虚拟的游戏世界,而在这个游戏世界中,将有远超现实世界的虚荣名望以及竞争,而且可以将现实钱币和虚拟游戏钱币挂钩,吸引无业群众进入其中赚取钱币,而随着游戏中的玩家众多,而现实中的公司财团也将进入其中竞争资源,以便推广营销;而这样,就可以借助虚拟游戏这样的平台,将银行中囤积的钱币重新流通分配。

  这样就可以告竣三大成效:第一,中产以上人群可以在游戏中花钱享受游戏;第二,劳感人群可以在游戏里花费时间和精力赚取钱币,以补助现实,而且有一个可以进入中产阶层的渠道,消除现实中的隐患;第三,借助游戏平台,可以实现社会资源的再分配,从基础上消除社会矛盾。

  此提议一经提出,各个国家领导人纷纷赞同。

  尔后各个国家联合研发,花费五年时间,打造出领先当今科技五十年的超级智能盘算机;又召集数万名网络工程师,花费接近八年的时间打造出《梦幻世界》这款世界级的网游,尔后又测试了两年,才最终决定在2148年8月8日正式开服。

  而早在2142年,各个国家就已经开始宣传推广。

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