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真实游戏群

第096章 技术搭配

真实游戏群 亦嚅 2185 2018-08-23 03:06:00

  在技术导师那里,云寒第一次感受到技术太多的带来的头疼,或许因为是通用性职业的关系,成为主职业的战士能够学习的技术数量也是很是的多,但究竟被标注了战士的名称,而不是什么魔法战士,辉煌战士之类的,直接性的进攻魔法技术却是一个都没有,不外即便如此能够学习到的技术照旧一样的多,看得云寒是眼花缭乱一时之间不知道该如何选择。

  种种武器的通用技术云寒险些全都可以学习,什么地裂斩,十字斩,格挡,冲锋,突刺,瞄准射击,英勇攻击之类的都没有问题,不外在飞龙渡的提醒下,云寒照旧剔除掉了那些目前对他起不到太多提升作用的普通战斗技术,将目光放在了有限资源下能够将战斗力更多发挥出来的那些技术。

  低级体术,低级剑术,低级枪术。

  学习体术能够让云寒获得更好的近战格斗能力,而剑术则能让云寒在使用剑类武器的时候获得攻击增幅的同时,还能够强化使用剑类武器的作战能力,前两个技术看来都是近战类的被动职业似乎有些冲突的地方,但事实上这两个技术却能相辅相成,能让云寒的近战能力获得大幅度的提升。

  那些武器熟练技术,好比说单手武器掌握,双手武器掌握,双持武器熟练这样的技术只是让游戏者学会使用差异的武器,获得能够使用这些武器的资格,却没措施让游戏者掌握到更进一步的使用技巧。

  就像一小我私家只能会拿着菜刀切菜,甚至还能挽出几个漂亮的刀花,可是另一小我私家却能够使用菜刀做到前者相同的事,更能用菜刀使用出一招五花八门刀法,一样是都是用菜刀但这就是区别,是特别的,附加的能力。

  实际上低级体术,低级枪术,低级剑术这三个技术,就是让游戏者掌握基础的格斗技巧,基础的剑法精要,以及基础的枪法射术,更像是具有针对性的专精技术。

  同时低级体术一样也能够让云寒在使用手枪的时候起到效果,特别是对于神枪手这种中短距离下的攻击性职业来说,让云寒在近距离作战的情况下不会在泛起之依赖盘旋踢和瞬踢这两个技术的情况。

  三个技术的学习消耗都是1000点经验加1000的金钱,这样的低级技术同样也是真实游戏之中每个游戏者都一定会去学习的技术,同样也是许多差异系列技术的前置技术,好比地裂斩这个技术,就需要低级剑术,低级斧术等等这种技术中其中任一个作为前置要求。

  低级体术LV1:入门格斗术,学习后能够掌握低级的格斗技巧。

  低级剑术LV1:入门剑术,学习后能够掌握低级的剑术技巧。

  低级枪术LV1:入门枪术,学习后能够掌握低级的射术技巧。

  三个技术的描述很是的简朴,没有附加任何属性,但这些带给云寒的资助才是最直接的,相比起那些需要消耗精神而且具有CD时间的攻击性技术来说,虽然不能让云寒拥有一瞬间的发作能力,但更要害的是这种增幅是恒定而且稳定的,是本质上全方面的提升。

  而学习到格斗术,剑术,枪术,对云寒现在的状态来说也比那些发作性的进攻技术更有价值,无需任何消耗就能发挥出更多的实力。

  学习了这三个技术之后,云寒也终于将侦查技术添加到了自己的技术栏中,虽然也只是一级的侦查并没有进行提升,但已经能够让云寒看见目标的品级和血量,用起来也暂时足够了。

  四千点经验消耗完毕,云寒也终于才看向了其他的技术,在墨迹了一个小时之后,又再次选择了三个技术,恰好将剩下的经验值全部消耗得只剩下两位数。

  属性附加LV1:给自己和队友的武器附加属性,增加相应属性攻击,学习消耗经验2000,金钱2000,仅限适用于冷武器。

  解析LV1:看穿目标特征,了解其弱点和抗性等信息,学习消耗经验2000,金钱2000,需要侦查技术LV1,无法解析凌驾使用者品级五级以上目标,无法解析拥有伪装技术目标。

  格挡:利用武器或防具吸收和防御伤害,精确格挡可抵消或淘汰伤害,不行升级,学习消耗经验1000,金钱1000。

  属性附加息争析两个技术是云寒目前主职业的本职技术,其他的职业或许也会有相同或是类似的技术,不外这两个技术并不能算到通用技术之中,只有限定的某些职业才气够进行学习。

  而格挡,一个看似没有多大用处而且不能升级的技术,完全依靠自己的能力和手眼用武器和防具来进行防御的技术,可是对于云寒这种主敏捷的脆皮职业近战职业来说,能够把这个技术用好的话,那也算得上是一个不错的神技。

  至于那些发作性的攻击技术云寒是一个都没有学习,这些暂时对他而言并没有多大的用处,他准备先把职业和技术带来的各项能力真正熟悉之后,能够在不使用技术的情况下将实力完全发挥出来之后,那个时候再去凭据需求学习攻击技术。

  况且云寒虽然没有学习攻击技术,但不代表他就真的一个攻击技术都没有了,只要云寒装备武器他就一定会获得相应的技术,这可是职业天赋带来的利益,换个法杖他都可以丢火球了,现在就这么着急去学攻击技术也确实没有意义。

  神枪手的盘旋踢,格林机关枪,瞬踢这些都是攻击性技术,另有追踪机械人只要制造出来放在物品栏里他也一样可以使用,不会受到职业切换的任何影响。

  只是在副职业里所有的技术他只能附加两个技术到主职业上使用,第一个自然就是双持武器这个技术了,在神枪手职业之下,因为职业自己的特点双持武器技术被限定只能使用手枪,可是这个被动技术被附加到主职业上之后,那云寒就能左右开工一手剑一手盾,只要是单手能够握持的小型武器他都可以在主职业模版之下进行双持。

  而第二个技术云寒则是在浮空弹和瞬踢之间考虑很久,最终照旧选择了浮空弹作为第二个附加技术,瞬踢完全可以用体术来做到,虽然或许达不到技术自己的带来的效果,可是相比起来说已经拥有了体术和剑术的他,近战能力已经获得了大幅的增加,反倒是浮空弹的特殊效果比起瞬踢来说意义更大。

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