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未来游戏首创人

第九十六章 里程碑之一

未来游戏首创人 雪月花怜 2105 2018-05-22 22:08:17

  《阴影秘闻》的第二幕无论是故事的结构照旧艺术气势派头上都做出了全新的实验。第二幕的气势派头相比起第一幕,气氛越发显得诡异。而游戏的内容上,第二幕比起第一幕越发强调了战斗的内容。

  如果说第一幕的白桦城中,玩家解谜要素要大于战斗要素。在第一幕中,玩家战斗的工具照旧以“人”为主,而到了第二幕,玩家则要和种种种种怪物展开战斗。

  经历了泰半年的制作历程,《阴影秘闻》的概略框架已经完善,第一幕无论是游戏内容照旧游戏体验都深受好评,基本上已经定下了整个游戏的基调。

  《阴影秘闻》这个项目,如果不作死的话,基本就算乐成了,后面就是对游戏的内容进行进一步的拓展。

  因为开放了支线任务系统,又优化了一下角色培养的相关内容,《阴影秘闻》的玩家人数在经历了一波岑岭之后虽然有所回落,但整体的趋势照旧趋于平稳。

  这期间,有新玩家加入,也有老玩家暂时离开期待正式版更新。

  从第二幕开始,苏离已经将《阴影秘闻》的制作事情更多交给许川和萨米特来完成,苏离自己虽然依旧担任游戏的制作人,对这个游戏项目进行概略上的把控,但是实际的制作事情已经更多的交给他们来完成。

  现在许川和萨米特已经是名副其实的主设计师了,至少在游戏的设计上有了一定的决定权。前者卖力任务剧情等游戏内容的设计,尔后者则卖力游戏系统的设计。

  两人的相助经历过泰半年的磨合,也愈发的成熟。苏离已经定下了游戏的整体框架,把后续的内容交给他们,也是在锻炼他们的游戏开发方面的能力。

  未来绿洲不行能只有一个项目组,他们早晚需要能够独当一面。

  现在《阴影秘闻》的国内销量经过了两个月的爬升,已经突破了二十万大关。这个数字在游戏界并不是很是的亮眼,但是在国产单机界已经是一个很是不得了的数字了。

  《阴影秘闻》的外洋销量也很是的不错,整体的销量比起国内还要多上一些。因为不需要和渠道平台分成的关系,《阴影秘闻》的整体收入是很是可观的。

  而且这并不是这个游戏的最终销量,等到正式版宣布,游戏的销量还会有一次发作,最终的销量比起现在的销量会多上许多。

  而在这段时间,未来绿洲,或者说苏离本人,也迎来了一个很有纪念意义的时刻。他制作的三款游戏,以小我私家名义制作的《深入迷雾2-虚幻之城》,以及以未来绿洲名义制作的两款游戏《失落秘境》和《阴影秘闻》,累计销量已经突破了百万大关。

  虽然这三款游戏的价钱都不是很高,不外能破百万照旧很是值得庆贺的一件事情。至少这三款游戏的销量能够支持未来绿洲进行新项目的研发,能够对开发团队进行扩张,能够支持建设新的项目组,并做一些新的商业结构。

  在商业上,一款乐成的游戏,收益是很是可观的。比起其他的行业,一款游戏如果乐成,那么能够在短时间内给一家公司带来庞大的现金流,能够立刻显示在公司的财报上,让财报瞬间爆炸。

  虽然,对于想跟进一步的未来绿洲来说,累积百万的销量只是起步而已,这个销量对于小公司来说是很是了不得了,但对于那些站在游戏界顶端的大厂来说,这个销量只是一款大作销量的零头。

  现在一款3A大作至少2年需要开发周期,长的甚至需要七八年的开发周期。在这样的制作周期下,制作用度早已突破了九位数,上亿美元的制作用度屡见不鲜。

  凭据这种情况,一款大作的百万销量,可能只能在保本线上挣扎一下。

  放眼游戏行业,游戏销量的奇迹一直在上演。游戏界的整体市场规模是一直在变大的,到了现在,游戏界已经泛起了能够单作销量破亿的游戏。

  著名的沙盒游戏《我的世界》在17年就已经完成了销量破亿的成就。如果把目光放在3A大作这个规模的话,由R星出品的GTA5也完成了这个史诗般的成就。

  比起他们,未来绿洲另有很长的路要走。现在未来绿洲所有游戏的累积销量,还只到了GTA5销量的一个小小的零头。

  累积销量破百万,给整个团队带来了巨大的成就感和一笔不菲的奖金。不外对于苏离来说,这个成就另有另外一个作用。

  那就是他系统中的里程碑任务,终于完成了一个。

  【里程碑:传奇】

  【游戏的销量体现游戏的接受水平,一位能被称为传奇的游戏设计师,他的作品一定要被许多人所接纳。想要成为真正的传奇设计师,不仅要拥有极高的口碑,也要用能被称为传奇的销量数字。】

  【第一阶段目标:累计销量到达百万。】

  【当前完成度:1000000/1000000】

  【任务完成!】

  【任务奖励:神秘扭蛋机。】

  看到这个任务奖励,苏离原本还以为是一个实物,结果是系统中的一个模块,差不多算是一个软件。

  扭蛋机在日本是很是流行的,往扭蛋机里投币,然后会掉出一个圆蛋型胶囊,称为扭蛋。扭蛋里面一般包罗玩具,玩具的价值不尽相同,算是抽奖的一种。

  任务奖励的这个扭蛋机是一个虚拟软件,模仿了扭蛋机的界面,投的也不是普通的钱币,而是游戏销量。

  是的,这个扭蛋机抽一次奖还挺贵,每100万的累积销量可以抽一次,扭蛋的奖励价值差异巨大,大奖能抽到黑科技模块,而小奖或许就是几点引擎能量。

  苏离现在所有作品累积销量看看破百万,也就只能抽上一次。

  深呼吸了几下,苏离拉动了一下扭蛋机的把手,一阵音效事后,屏幕上显示了一个圆形的扭蛋。

  点击,打开。

  【你打开了扭蛋。】

  屏幕上的扭蛋裂成了两半,跳出一个工具。

  【服务器宁静模块】

  【应用在游戏服务器的后端法式上,强化服务器的宁静性能。】

  【一套完整的服务器宁静解决方案,这个星球上没有黑客能够突破它,哪怕是大规模的DDOS攻击也能完美抵御。】

雪月花怜

第二更晚了一点~   求个推荐,拜谢。   最近几章都是过渡章节,100章的时候结束第一卷,开启新的故事,谢谢各人支持。

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