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未来游戏首创人

第七十九章 来客

未来游戏首创人 雪月花怜 2275 2018-05-14 15:01:18

  10月5日,由六家大型游戏媒体联合主办的“游戏展示及开发者交流大会”在沪城开幕。

  参展的基本都是国内的游戏厂商或者独立制作组,这次展会主要照旧面向玩家的游戏展示试玩,不外比起其他的展会,这次参展的独立制作组的阵容规模算是一个亮点,也是这个展会吸引玩家的一个切入点。

  展会连续两天的时间,规模也不算太大,究竟是刚刚开办,品牌的建设还需要一定的积累。

  独立制作组占据了这次展会的半壁山河,比起前几年,国内的独立制作组规模壮大了不少。

  所以这次展会的名字还加上了开发者交流大会,针对独立开发者们部署了交流环节和演讲环节。

  国内的几个大厂也赞助并加入了这次展会,据说那些大厂会借机考察一些优秀的独立项目,如果遇到不错的独立项目会考虑进行资助。

  这一次参展的那些独立制作组里,利用《失落秘境》的游戏编辑器开展独立项目的制作组数量不菲,究竟未来绿洲提供的这个优秀框架和先进的编辑器解决了许多独立制作组的大麻烦。

  用相同的资源和精力,利用编辑器做的项目能比其他的项目有高上一个档次质量,自然吸引了各大独立制作组。

  未来绿洲的参展不仅在玩家间引起了很大的回声,这些独立制作组也很是期待能够和未来绿洲的相关人员进行交流,究竟苏离和他的未来绿洲在这个时代堪称一个奇迹。

  玩家的关注点在未来绿洲的新项目,而这些开发者的关注点则在于编辑器相关的话题,以及未来绿洲是否会将编辑器从《失落秘境》这个框架里独立出来。

  考虑到未来绿洲展位可能会有的人流量,主办方在独立游戏展区里划了一个比力宽敞的地方出来。这个展区的位置照旧有比力大的富足的,划个位置出来影响不是很大。

  未来绿洲这次来参展的人并不多,开发组只来了苏离和夏清岚两小我私家,主要对未来绿洲的新项目进行解说宣传。

  沪城分公司这里,李浩明也带了过来几小我私家资助打杂,他自己除了资助苏离处置惩罚一些事务之外,两人也计划同那些独立制作组进行交流,提供建议和资助。

  不外当未来绿洲来到会展中心进行展台部署的时候,最先找上他们的不是那些独立制作组,而是国内的游戏大厂。

  …………

  …………

  这次参展的国内游戏大厂并不少,包罗企鹅和WY这样的巨头都有自己的独立展台,他们自己也是这次展会的赞助方之一。

  对于他们来说赞助这样一个展会基础谈不上什么压力,如果这个展会的品牌建设起来,自己也能多一个不错的宣传渠道。

  这次找上苏离的人是西山,这也是他们第一次和苏离及未来绿洲进行接触。

  “我们希望可以在游戏引擎的相关领域进行相助。”西山的一位项目卖力人说道。

  西山在国内的游戏史上有相当浓墨重彩的一笔,他们打造的剑侠系列在国内算是绝对的一线IP品牌,影响了相当多的玩家。

  不外西山最近的日子不算太好过剑侠系列的单机游戏一直后继无人,而作为支柱产物的剑网3的衰弱趋势也已经凸显的淋漓尽致。

  西山作为一家游戏大厂,自己的运营肩负是很是重的,前些年就因为许多移动端和网页端项目的失败和部门内部斗争的原因,砍掉了好几个项目组,裁掉了许多员工,引起了较大的业内影响。

  现在西山急需一个新的支柱产物,他们为此做了许多的实验。西山的美术中心在国内业界算得上是比力精彩的,不外他们在游戏法式方面的技术实力却经常受人诟病。

  包罗他们的支柱产物剑网3,虽然经过了一次重置,但是其优化依旧有些不堪入目,饱受诟病。

  技术的积累不是一朝一夕的事情,这些年西山在技术方面已经完全跟不上国内一线的脚步了,落后的越来越多。

  西山也在尽力的自救,究竟一家有二十多年历史的游戏大厂了,秘闻照旧有一些的。既然现在他们在技术上有很大的劣势,寻求相关的相助成了他们重点考虑的一个方式。

  借着这个展会的时机,他们特地派人和苏离取得了联系,希望探讨相关的相助事宜。

  虽然,这不是一次正式的商业谈判,双方只是进行一些意向上的交流。

  “我们计划开启一个新的大型MMORPG项目,未来绿洲在游戏引擎方面的技术很是的优秀,我们希望双方可以进行这方面的相助。”这位卖力人开门见山的说道。

  事实上这个以取代剑网3为目标的项目已经启动了一段时间了,不外进展并不顺利。西山内部对于这个项目目前的现状也呈一个较为灰心的态度。

  厥后未来绿洲和《失落秘境》横空出世,随之宣布的那个游戏编辑器给了西山很大的震撼。

  西山内部利用这个编辑器做了一个DEMO,获得的游戏效果远远超出了现在做的工具。西山是一家大型商业公司,他们不行能做一个依附于某一个框架的MOD,所以他们希望能够和未来绿洲取得相助。

  至少在宣布游戏编辑器这方面,未来绿洲的气势派头看起来是比力开放的,取得相关相助并非是不行能的事情。

  苏离和李浩明对望了一眼,这算是一个比力大的事情,怎么处置惩罚还需要两人进行商量。

  “未来绿洲暂时没有游戏引擎的商业授权计划。”

  苏离回覆道。

  这确实是实话,现在未来绿洲的开发组就这么点人,做自己的项目都有些勉强,实在分不出更多的精力和人手来做引擎的商业授权计划。

  不外苏离和李浩明讨论过,他们确实有将游戏编辑器的相关内容独立出来,开发一个独立通用游戏引擎的计划。他们计划将这个引擎免费授权给独立制作组,借此提高公司形象和知名度。

  这也是许多相关软件通行的做法,免费或者低价授权给小我私家及小型团队,非商用免费,商用则凭据收入进行分成,这样能从大型公司和团队那里收取高额商业授权费。虽然,针对大型公司的授权也会提供更多的功效。

  不外相关的商业相助,暂时还没有计划,现在未来绿洲的重中之重照旧《阴影秘闻》的研发事情,两全乏术。

  西山的相关卖力人自然不会就这样放弃,双方交流了差不多一个小时的时间,虽然暂时没有告竣相关的相助意向,不外苏离照旧透露出了未来可能会有的相关引擎项目。

  双方交流了联系方式,西山自然不会将鸡蛋放在一个篮子里,他们同时会寻找其他的可能方案,不外和未来绿洲相助这个选项照旧他们目前最为看好的一个选项。

雪月花怜

补昨天的。   求个票~

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