“支线剧情的存在,可以让我们游戏中的埃及,变得越发‘埃及’。”
“而对于支线剧情的探索,也让玩家们可以忽略掉主线过于直白带来的缺陷。”
……
在聚会会议推进到一定阶段之后,刘雄重点说了一下游戏的行动设计。
“虽然我们的游戏名字叫做《刺客信条》,但我照旧得再次强调,在制作游戏的时候,我们会更像是狂战士信条。”
“能神不知鬼不觉的突然谋害掉敌人自然很不错。...
“支线剧情的存在,可以让我们游戏中的埃及,变得越发‘埃及’。”
“而对于支线剧情的探索,也让玩家们可以忽略掉主线过于直白带来的缺陷。”
……
在聚会会议推进到一定阶段之后,刘雄重点说了一下游戏的行动设计。
“虽然我们的游戏名字叫做《刺客信条》,但我照旧得再次强调,在制作游戏的时候,我们会更像是狂战士信条。”
“能神不知鬼不觉的突然谋害掉敌人自然很不错。...