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开个公司做游戏

第458章 剖析黑暗之魂

开个公司做游戏 奏光 2016 2018-11-19 08:06:00

  “首先,我们要大规模的淘汰《战灵花传》的游戏台词。”

  “尽管我们为《战灵花传》设计了大量的互动场景,大量的NPC与玩家的交流,但现在我们要改成Soul-like模式。”

  “大规模的淘汰台词对白,把剧情和世界观融入战斗中、融入道具中、融入游戏的舆图场景、乃至于融于游戏中怪物的某一个行动之中。”

  “就像《黑暗之魂》那样,让玩家从舆图场景,或者是一件物品上的描述,来理解...

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